虚幻引擎是用于渲染架构的最先进的实时3D图形工具之一。用于动画、物化、照明……近年来,该软件吸引了许多建筑师、设计师甚至雇主的关注。这种受欢迎程度归因于快速生产令雇主满意的产品以及快速生产令雇主满意的产品的卓越能力。UE5建筑设计可视化交互完全学习课程
动画是提供建筑项目的最强大的技术之一,它将使您的作品在市场上的其他作品中脱颖而出。
课程时长:10小时27分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件 作者:Hossein mashayekhi
虚幻引擎的特点:
全球免费许可下载和安装该软件
虚幻引擎插件 (Nanite) 使项目工作更快、更有吸引力的插件。
先进的照明系统(流明):可以看到快速的变化;虚幻引擎将向您展示实时渲染的场景。
Datasmith能够与其他 3d 软件(如 3dmax、Revit、Sketchup 或 Rhino)链接到虚幻引擎。
创建菜单和自动运行来介绍您的项目,您可以创建专业的自动运行
蓝图更改场景材质或物体;不需要任何虚幻或编码经验。
能够对 UVW 进行建模以展开您可以编辑建模并轻松更改 UVW。
我从哪里开始使用虚幻引擎?
您必须熟悉 3dmax、Revit、Rhino Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。
虚幻引擎软件允许您将包含材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入到虚幻引擎中,创建材质和照明,并将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主可以进入项目环境并更改材料和对象。
本课程将详细介绍以下主题:
虚幻引擎最新版本(5)
对软件有基本的熟悉。
如何安装软件。
我们正在将项目从各种建模软件导入到虚幻引擎中。
基于项目
面向对象编程以及如何将其付诸实践。
灯光
学习不同类型的照明,请举例:
先进的照明
室内区域照明
外部区域照明
白天和夜间照明
高动态范围反射率
天空之光
材料
从头开始学习不同类型的材料:
创建物料主数据
PBR材质
大型扫描材料库
不真实的材料
奎塞尔材质
实例材质
执行输出
有关获取 exe 输出并检查所有错误的完整教程
动画片
创建动画
场景设定
动画多元化退出
课程目录:
01.简介
01.简介
02. 设置
01. 设置
03.虚幻引擎界面
01.虚幻引擎界面
04.虚幻引擎5视口
01.虚幻引擎视口
05.虚幻引擎中的变换
01.虚幻引擎中的变换
06. 等级
01. 等级
07.导入3D模型
01.导入3D模型
08.全局后处理体积
01.全局后处理体积
09.流明
01.流明
10. 照明
01. 照明 – 第 1 部分
02. 照明 – 第 2 部分
03. 照明 – 第 3 部分
04. 照明 – 第 4 部分
11. 没有 RTX 的照明
01. 没有 RTX 的照明
12. 如何使用 Quixel 制作素材
01. 如何使用 Quixel 获取材料 – 第 1 部分
02. 如何使用 Quixel 获取材料 – 部分丝束
03. 如何使用 Quixel 获取材料 – 第三部分
13. 材质
01.材质
14. LERP 和 FRESNEL 材料
01. LERP 和 FRESNEL 材料 – 第 1 部分
02. LERP 和 FRESNEL 材料 – 第 2 部分
15. 玻璃和镜子
01. 玻璃和镜子 – 第 1 部分
02. 玻璃和镜子 – 第 2 部分
16. 配合 – 迁移 – 发射
01. 配合 – 迁移 – 发射
17. 相机和动画
01. 相机和动画 – 第 1 部分
02. 相机和动画 – 第 2 部分
18. 碰撞
01.碰撞
19.第一人称
01.第一人称
20. 包装
01. 套餐
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