大家好,我是一心一意的瑞恩。在本课程中,我们将制作一款与戈多一起的 3D 动作游戏。在游戏中你将控制我们的小冒险家安迪去探索一个古老的世界。你需要打败敌人并收集足够的金币来启用最后阶段的传送门才能完成游戏。Godot是一个适合初学者且高效的游戏引擎,其精致直观的工作流程可以为我们节省大量时间和资源。我也相信Godot能够实现高质量的游戏图形。我的目标是创建一个以视觉为导向的课程,向您展示Godot的潜力。我想将直观的工作流程与生产级图形结合起来,让您沉浸在让您感觉像是从头开始制作真正的游戏。本课程附带制作级游戏资源包,包括具有高分辨率纹理的高质量角色、材质、动画、环境模型、预构建的关卡,以及一系列视觉特效。 (目前不包括声音和音乐)在课程中,您将学习制作自己的游戏所需的一切,从如何在 GDScript 中编码、如何控制角色、创建敌人 AI、控制动画和VFX,设计游戏关卡,创建游戏UI,一直到如何将你的游戏编译成EXE文件。我会尽力关注每一个细节,但同时,如果你有一些基本经验那就太好了使用一些编程语言。您不一定需要了解有关 GDScript 的任何知识,但如果您了解一些常规编程思想(例如变量和函数如何工作),将会很有帮助。Little Adventurer: Learn to make a 3D action game with Godot

在本课程结束时,您将拥有一个可以向您的朋友炫耀的 3D 动作游戏。请立即注册,我期待在课程中见到您。在本课程结束时,您将能够执行以下操作:自定义戈多游戏和工作流程的设置 GDScript 代码(Godot 的内置编程语言)代码基本角色移动、攻击和闪避能力创建攻击组合系统使用 Godot 的输入系统使用动画播放器节点控制动画如何从动画到脚本进行通信创建动画以移动和移动旋转对象使用 GDScript 和动画控制材质效果通过 GDScript 控制 VFX 使用 Godot 导航系统创建敌人 AI 控制敌人的行为(如生成和死亡)使用状态模式来控制玩家和敌人的状态创建生命值和生命值伤害系统创建健康拾取器创建金币收集系统创建游戏逻辑管理器设计游戏关卡创建3D文本UI如何加载和重置游戏场景使用Godot UI系统创建主菜单和游戏菜单如何使用GDScript创建按钮和控制按钮功能如何导出将游戏项目转换为 EXE 文件 请注意,本课程目前不包含任何声音和音乐资产。

创建者:Single-thought Ryan
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)| 持续时间:106 场讲座(5 小时 30 分钟)含课程文件

用好看的游戏资源制作你的第一款Godot 3D游戏!

您将学到什么
学习使用Godot制作精美的3D动作游戏
了解如何在GDScript中编码
了解如何设计游戏关卡
了解如何在Godot中创建和控制动画
了解如何控制VFX
了解如何使用Godot 的 AI 导航系统
学习如何在Godot 中创建游戏 UI

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