Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace–柬埔寨寺庙遗址外部和内部
我们决定制作一个专门专门用于虚拟制作行业的包。基于摄影测量的超过 150 个网格将带来逼真的感觉。我们使用 UE5 的 Lumen 和 Nanite 功能。为了使场景真正对拍摄有用,我们与出色的 VP 专家合作。场景、灯光和拍摄由Tom Bentkowski负责。每个 UE5 新功能的爱好者都应该感到满意。
技术细节
该产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 和 Lumen(在这里您可以找到有关如何在项目中启用Lumen 的Epic 说明)
特征:
虚拟生产就绪
不同拍摄的内部和外部
逼真的灯光
独特网格数量:约 120 + 60 种变化
碰撞:是的,大部分是自动生成的
顶点数:
LOD:是
材质和材质实例数量:238
纹理数量:331
纹理分辨率:
4096 用于较大物体
2048-4096 最多对象
512-1024小道具
地形:4096×4096
支持的开发平台:桌面
win:是的
mac:是的
重要/附加说明:
对于天空纹理,我们使用了 PolyHaven 提供的很棒的 CC0 免费纹理: 链接
使用的插件:
HDRI背景
显示器
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