包含版本:Mesh Animator – Animate massive crowds v2.0.32,通过点击按钮,将动画网格转换为支持成千上万个屏幕上的实例!
Mesh Animator是一个工具集,用于转换完全动画人物,动画资产,或任何其他种类的皮肤网格。有两种模式,快照和着色动画,您可以支持任何平台和获得充分的GPU即时支持,而不失去控制单个实例的能力。适合动画人群或植被。点击按钮,在屏幕上获得100x更多的动画实体!
*使用转换器迅速和方便地转换资产。
*从盒中取出GPU即时支持!
*可以使用Maanim进行控制,无需重新编写现有代码或控制器,只需附加脚本即可。
支持定制动画活动。
*考虑到性能,尽量减少CPU开销。
*包括完整的源代码。
技术细节
-无等位加法的GPU快速性能。
-对大多数资产有效的简化烘焙工艺。
-支持传统平台和老的通用公共服务系统。
Mesh Animator is a toolset for converting fully animated characters, animated assets, or any other kind of skinned mesh. With two modes, Snapshot and Shader Animated, you can support any platform and get full GPU instancing support, without losing the ability to control individual instances.
Great for animated crowds or vegetation. Get 100x more animated entities on screen with the click of a button!
• Convert assets quickly and easily using the converter.
• Out of the box GPU Instancing Support!
• Can be controlled using Mecanim, no need to re-write existing code or controllers, just attach a script.
• Supports custom animation events.
• Built with performance in mind, minimal CPU overhead.
• Includes full source code.
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