欢迎来到“Nuke 合成要点”课程!这个沉浸式课程旨在让您掌握使用行业领先的软件 Nuke 在数字合成领域中脱颖而出所需的基本技能和知识。无论您是初学者还是中级艺术家,本课程都将为您提供创建令人惊叹的无缝视觉作品的坚实基础。
在整个课程中,您将深入研究合成的原理和技术,特别关注 Nuke 的强大功能。我们将从合成过程的概述开始,探索色彩理论、图像处理和视觉叙事等概念。您将了解构成复合材料的各种元素以及如何无缝集成它们以实现逼真且视觉上引人注目的结果。
课程时长:23小时59分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) 作者:Supratim Mukherjee
随着您的进步,您将熟悉 Nuke 强大的基于节点的工作流程,使您能够有效地操纵和控制视觉元素。将详细介绍关键工具和技术,例如抠像、动态观察、跟踪、遮罩创建和混合模式。通过实践练习和项目,您将把这些技术应用到现实场景中,提高您的实践技能和解决问题的能力。
此外,我们将探讨高级主题,包括 3D 集成、相机投影以及复合材料中 CGI 元素的使用。您将了解如何将 CG 渲染无缝集成到实景镜头中,从而为您的作品增添深度和真实感。我们还将深入研究合成的创意方面,包括颜色分级、灯光效果和风格化,让您可以为每个项目添加您的艺术风格。
在本课程结束时,您将在合成技术方面打下坚实的基础,并全面了解 Nuke 的功能。您将拥有应对复杂合成挑战和创建视觉上令人惊叹的作品所需的技能。无论您的兴趣在于电影、电视、广告还是游戏,本课程都将使您能够释放您的创造力,并使用 Nuke 将您的合成技能提升到一个新的水平。
您准备好踏上这段激动人心的视觉效果世界之旅了吗?准备好将您的想象力变为现实,并通过“Compositing Essentials with Nuke”创建迷人的视觉作品!
课程目录:
01 – Nuke简介
02 – Nuke 界面介绍 Part1
03 – Nuke 界面介绍 Part2
04 – Nuke 界面介绍 Part3
05 – Nuke 界面介绍 Part4 变换节点
06 – 合并节点与变换节点
07 – 变换节点简介Nuke Part6 Viewer Display 界面
08 – Part7 时间线项目设置首选项
02 – 色彩校正
09 – 色彩校正节点介绍
10 – 色彩校正节点的使用 色彩校正器节点
11 – 色彩校正节点的使用 等级节点 色调校正节点
12 – 色彩校正节点的使用 范围的使用
13 – 对原始素材进行色彩校正
14 – 匹配原始素材的颜色BG
03 – 色度去除工具和技术
15 – 抠像工具简介
16 – 使用 Primatte Keyer
17 – 使用 Keylight
18 – 使用 IBK Keyer
19 – 使用 Ultimatte Keyer
20 – Keyer Node 的使用
21 – 高级抠像第 1 部分
22 – 高级抠像第 2 部分
04 – Nuke 中的 3D 合成
23 – Nuke 中的 3D 简介第 1 部分
24 – Nuke 中的 3D 简介第 2 部分
25 – 3D 遮罩绘画第 1 部分
26 – 3D 遮罩绘画第 2 部分
27 – 使用相机投影
05 – Nuke 中的追踪
28 – 4 点跟踪
29 – 平面跟踪器节点
30 – 3D 相机跟踪简介第 1 部分
31 – 3D 相机跟踪简介第 2 部分
32 – 3D 相机跟踪简介第 3 部分
33 – 镜头畸变校正
34 – Write Geo Node 的使用 35
– Write Geo Node 的使用将节点写入渲染序列
06 – Nuke 中的实时 CG 合成
30 – 通过色彩校正微调所有通道
36 – LiveCG 集成的工作流程
37 – AOV 简介
38 – 将通道添加到合成工作流程
39 – 通过微调和细节创建最终输出
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