大家好,欢迎来到这门新课程。 本课程将涵盖使用Blender和Substance Painter创建吉他的整个过程。

我们将回顾创建高质量真实道具的完整流程,首先在blender中对支撑进行建模,在Substance Painter中进行纹理处理,最后在Blender中对作品集进行照明和渲染。

本课程将帮助您提高3D道具建模和纹理制作技能,我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。完成课程后,您可以轻松创建预告片中显示的渲染并开发道具。

我们将从在Blender中对道具进行建模开始, 学习各种建模技术,并了解很多有关不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器并UV展开模型以进行导出。

我们将把模型导入到Substance Painter中,开始纹理处理过程;我们将从烘焙模型的网格贴图开始。我们将学习创建高质量且逼真的材质以及Substance Painter的关键功能,例如创新材质、遮罩等。Creating a Guitar in Blender and Substance Painter

最后,我们将把模型带回Blender并渲染它们。我们将设置材质、照明和相机,并学习使用 HDRI 来照亮我们的场景。我们将通过完成作品集渲染和一些Photoshop编辑来完成课程。

本课程适合任何对Blender和Substance Painter有基本了解并想要提升技能的人。

课程时长:1小时49分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)

课程目录:
01.课程介绍
02.创建基体
03.完成基体
04.添加细节
05.细节化顶部
06.添加琴弦
07.Uv展开
08.纹理吉他
09.灯光和渲染

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