大家好,我是Fernandes Sam,我是一名在视频游戏行业工作的概念艺术家。在此演示中,我将向您介绍如何使用3D和2D将我的想法变为现实。我最终将灵感转化为3D,然后在之前进行3D渲染将其导入 Photoshop 重新绘制。Foundation Patreon – Illustrating 3D Geometry With Fernandes Sam
课程时长:2.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件 作者:Fernandes Sam
• 2 Hour 30 Minute Lecture & Demo
• PSD + JPG Demo
• Blender File
• References
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