学习掌握令人印象深刻的纹理绘画技术,成为一名Blender专业人士。想在Blender中创建可放入游戏中的风格化模型吗?学习手绘对象的建模技术,赋予它们有趣、古怪、风格化的外观。学习如何展开和设置纹理绘画,了解如何快速轻松地为一些最受欢迎的纹理(例如木材、岩石、草、石头和金属)创建不同的纹理。本课程以“实时”节奏创建,让您可以跟随并创建模型,同时观看讲师,无需停止和启动视频。没有任何内容被跳过或加速,因此您可以看到整个工作流程。您还可以获得两名教练!他们一起工作,讨论流程的每一步。这些宝贵的见解对于您未来开展的项目非常有用。了解blender界面的基本知识会很有帮助。如果您是游戏资产艺术家,或想要利用自己的技能创建3D资产的艺术家,那么本课程非常适合您!最后,您将构建一个有趣的城堡炮塔模型并为其绘制纹理。Blender Texture Painting: Create Stunning Stylised Models
通过一些练习,您将立即为您的游戏或艺术创建手绘风格化模型。您只需一次性付费即可获得完整的终身访问权限。创作者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并一路娱乐。在Facebook上加入我们由优秀开发人员组成的社区(大约20k),在我们自己的社区中,由我们策划提供支持且知识渊博的助教(每天17,000次浏览),以及我们的学生Discord聊天群(每次10,000次直播)。通过掌握超级令人印象深刻的纹理绘画技术,成为一名Blender专业人士!
MP4 | 视频:h264,1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) | 课程时长:6小时6分钟
您将学到什么
低多边形纹理绘制资源的基本建模技术
石头、岩石、木材、金属和草的纹理绘制技术
展开技术和纹理绘制设置
构建有趣的城堡炮塔模型并对其进行
纹理绘制 最常见的最简单的纹理绘制技术材料
展开和建模低多边形模型
要求
图形输入板会有所帮助,但不是必需的
搅拌机界面的基本知识会有所帮助,因为我们不会讨论这个
如果您是一名游戏资产艺术家,那么本课程是一个不错的选择,如果您是一名想要制作3D资产以利用您的艺术技能的艺术家,那么这门课程也是完美的选择
课程概述
第一部分:主要项目
讲座 1 社区与支持
第 2 讲 开始对塔进行建模
第三讲 造型塔石
第 4 讲 门和地面建模
第五讲 岩石和铺路石建模
第六讲 标记接缝和展开
第7讲修复解开拉伸
第 8 课 创建我们的纹理
第9讲纹理绘画基色
第10讲画石头
第11讲 绘制地面
第12讲 涂装金属材料
第13讲 绘画木质材料
第14讲 画砖材质
第15讲 绘画门框
第16讲上层块的绘制
第17讲绘画延时拍摄
第 18 课 对象之间的混合
第 19 课 创建最终外观
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