在本分步教程中,我们将尝试使用免费程序blender使Dylan Dog封面变得逼真。我们将讨论建模、纹理、照明、展开、合成、后处理等。
迪伦·多格(Dylan Dog)是前苏格兰场警察,现在是一名调查超自然事件的私家侦探。很久以前,我在收集漫画的时候,特别记得这个封面。
我将向您展示在Blender中创建逼真人脸的方法,否则这是一项非常困难的任务。我们还将创建黑衣女士,当然还有城堡以及您在此渲染中看到的所有细节。
该教程是分步的,适合blender初学者,包括最终的Blender文件和所有资源。
课程时长:2小时8分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件
你将学到什么
我将向你介绍免费的 3D 程序 Blender
我将向你介绍建模、纹理、灯光、渲染、后处理等
我们将使 Dylan Dog 漫画封面变得逼真
我将与你分享最终的blender文件和37个石结构照片扫描3D模型
我还会跟大家分享一下石头城的资源包。该资源包由照片扫描组成,主要是旧石墙、庭院房屋、教堂和类似建筑物,大约有 40 个可供资源浏览器使用的资源。
石头城资产包(额外)
该资源包包含 37 个照片扫描模型,大部分是石制品。
– 对象大多是低多边形
– 纹理为 2k,每个对象约 3mb 的 jpg 图像
– 真实世界比例
– 资源浏览器就绪(标记为资源,+缩略图)
– 颜色、凹凸和粗糙度贴图
在过去的几年里,我经常需要石墙、房屋、教堂和类似建筑的照片扫描,我收集了很多资产。现在,我将所有资源收集到一个地方,我对几个新资源进行了照片扫描并创建了这个资源包。
Stone City 是一个资产包,包含 37 种资产,主要是石墙、房屋、教堂、地板,还有适合周围环境的较小物体。
所有资源都是相当低多边形的,并包含 2k 纹理,该纹理不会太大而导致场景变慢,但足够大以包含大量信息。资产不适用于相机距离物体太近的场景,但几米后,它们看起来不错。所有资源都具有真实世界的比例尺寸,并与搅拌机中的轴对齐,因此易于使用。
本课程适合谁:
适合blender初学者以及更高级的用户
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