本课程旨在为那些已经具有3D建模经验并希望提高他们技能的中级到高级用户而设计。它涵盖了使用流行且功能强大的3D建模软件Blender从头开始创建Jeep Gladiator 3D模型的整个过程。
该课程包括200多个视频教程,涵盖了一系列重要的建模技术,从创建基本形状到添加复杂的细节和真实的材料。讲师Marwan Hussein是一位经验丰富的3D艺术家和教师,在该领域拥有10多年的经验。
在整个课程中,学员将学习如何使用简单的方法来实现复杂且令人惊叹的结果,并且将获得有关3D建模过程的宝贵见解。他们还将学习如何渲染模型以创建逼真的图像。
该课程包含开始3D建模之旅所需的所有必要文件,并由讲师以引人入胜且易于理解的方式进行授课。课程结束时,学员将对3D建模有深入的了解,并能够轻松创建自己的令人惊叹的3D模型。无论他们想要创建供个人还是专业使用的模型,Jeep Gladiator 3D建模课程对于任何希望将3D建模技能提升到新水平的人来说都是一个极好的资源。
在本课程中,学员将学到如何使用Blender创建Jeep Gladiator的复杂3D模型,对车轮、格栅和车头灯等真实纹理和细节进行建模的技术,将真实材质应用于他们的3D模型,包括金属、塑料和玻璃,有关照明和渲染模型以生成逼真图像的提示,使用Blender 3D建模工具和用户界面的最佳实践,轻松创建复杂对象的简化方法,以及可用于其他项目的高级3D建模技术和工作流程。
学员报名本课程需要具备对Blender的3D建模工具和用户界面有基本的了解,并且在注册课程之前,应该具备一些软件使用经验。他们还应该熟悉基本的3D建模概念和术语,包括顶点、多边形和UV映射。此外,他们需要使用支持Blender的计算机(推荐2.8或更高版本)和稳定的互联网连接来访问课程材料。学员还应该对3D建模充满热情,并渴望学习新技术和工作流程,以及致力于练习和应用课程中涵盖的技能。
本课程适合那些想要提高技能并学习高级建模技术的中级到高级3D艺术家,建筑、产品设计或娱乐等领域的专业人士或学生,旨在为其项目创建逼真的3D模型,想要学习如何使用Blender创建复杂的3D模型的3D爱好者,以及任何对3D建模感兴趣并正在寻找涵盖建模过程各个方面的综合课程的人。此外,具有Blender经验并寻求提高3D建模
课程时长:87小时 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件 作者:Mrawan Hussain
说明:该课程搜集为前190个视频 详细课程见底部课程目录 (共200个左右 少最后10节左右 )
课程目录:
1 – 简介
001 简介
002 开始之前
2 – 建模
003 添加参考图像
004 创建带有头灯的格栅
005 添加格栅的内缘和图案
006 创建头灯细节第 1 部分
007 创建头灯细节第 2 部分
008 完成头灯并从挡泥板开始
009 创建挡泥板底座
010 引擎盖建模
011 引擎盖建模第 2 部分
012 修复引擎盖的一些问题
013 引擎盖通风口建模 014
从前保险杠开始
015 从前保险杠开始第 2 部分
016 观看可选视频,修复保险杠的一些问题
017创建保险杠灯盖
018 创建保险杠前盖并为其指定厚度
019 弯曲保险杠并创建挂钩
020 创建保险杠后面的盖
021 创建保险杠底盖
022 从挡泥板开始
023 创建挡泥板盖
024 添加细节用于挡泥板盖
025 使用 Shrinkwrap 修改器解决挡泥板阴影问题
026 完成挡泥板框架
027 从挡泥板前灯开始
028 完成灯的后桶
029 创建反射灯
030 创建挡泥板通风口
031 创建挡泥板通风口图案
032 制作对挡泥板进行一些调整
033 从挡泥板的顶部区域开始
034 创建挡风玻璃基板
035 创建雨刷基板
036 创建雨刷底座舱口
037 雨刷面板建模
038 雨刷面板第 2 部分建模
039 完成雨刷面板建模雨刷器面板
040 为雨刷器面板创建图案
041 创建发动机罩铰链
042 将发动机罩铰链收缩包裹在发动机罩上并创建螺钉
043 创建挡风玻璃压紧橡胶
044 从发动机罩闩锁第 1 部分开始
045 完成发动机罩闩锁
046 制作一些引擎盖和引擎盖闩锁的更改
047 将引擎盖闩锁放置到位并使用数据传输来修复遮阳专业版
048 从挡风玻璃开始
049 完成框架并创建挡风玻璃玻璃
050 创建门板
051 从前门开始
052从门零件开始 2
053 对前门零件进行建模 3
054 对把手和门铰链底座进行建模
055 创建和编辑门铰链
056 创建门把手
057 对门锁和把手垫进行建模
058 关注门的背面驾驶室
059 后挡风玻璃框架建模
060 创建带有小中窗的后挡风玻璃橡胶框架
061 完成驾驶室的后侧
062 从左后门开始
063 解决一些遮阳问题并创建门铰链底座
064 完成车门
065 从车顶开始
066 从车顶零件 2
067 向锐利边缘添加斜角并创建顶部面板
068 为车顶前侧添加面板 069
创建前门玻璃和橡胶框架
070 创建后驾驶员侧车门玻璃和橡胶框架
071 从卡车底板
072 从卡车底板部件 1 开始
073 向卡车底板添加斜角修改器并解决所有阴影问题 074
从后挡泥板开始
075 从后挡泥板部件 2 开始
076 从卡车底板门开始
077 创建卡车床门把手
078 从后保险杠零件 1 开始
079 为后保险杠零件 2 建模
080 创建后保险杠的脚踏板
081 创建脚踏板图案
082 为后保险杠挂钩建模
083 创建后保险杠的尾灯和牌照灯罩后保险杠
084 创建后挡泥板尾部和保险杠停车辅助传感器
085 建模拖车插头第 1 部分
086 创建拖车插头第 2 部分
087 从尾灯开始
088 为尾灯添加更多细节
089 完成尾灯
090 开始床内部
091 对床内部进行建模第 2 部分
092 对床进行一些调整并创建床导轨盖塑料
093 卡车床调整第 2 部分
094 卡车床调整第 3 部分
095 在床地板末端添加新面板
096 阻挡货箱左侧
097 完成卡车货箱左侧
098 完成卡车货箱左侧
099 整理货箱左侧 2
100 完成卡车货箱右侧
101 固定左侧角
102 创建卡车底板系紧钩
103 从卡车底板门细节开始
104 从内部创建卡车底板门细节
105 对卡车底板地板进行一些调整
106 在卡车底板下方创建面板,并对后部
107 创建挡风玻璃铰链
108 从挡风玻璃刮水器开始
109 创建挡风玻璃刮水器橡胶支架
110 将挡风玻璃刮水器放置到位
111 在挡风玻璃刮水器上使用收缩包装修改器
112 创建引擎盖通风口图案
113 创建卡车车厢橡胶板
114 启动车门后视镜
115 创建车门后视镜臂
116 闭合面板之间的间隙
117 闭合面板部件 2 之间的间隙
118 镜像对象
119 从车轮部件开始1
120 从车轮部分开始 2
121 对轮胎进行建模
122 对轮胎部分进行建模 2
123 对轮胎部分进行建模 3
124 准备阵列和简单变形模型并将其添加到轮胎
125 完成轮胎
126 在轮胎中间创建 Jeep 标志车轮
127 创建车轮螺栓
128 创建气阀盖
129 创建制动盘
130 盘式卡钳建模
131 从底盘开始
132 添加底盘细节
133 添加底盘零件 2 的更多细节
134 添加底盘零件 3 的更多细节
135前挡泥板内衬建模
136 前挡泥板内衬建模 第 2 部分
137 进行一些调整
138 后挡泥板内衬建模
139 从 Axel 开始
140 从 Axel 第 2 部分开始
141 对轴详细信息进行建模 第 3 部分
142 开始轴外壳第 4 部分
143对轴外壳零件建模 5
144 为细分表面零件准备轴外壳 6
145 将轴移动到正确位置并创建弹簧
147 对车轴进行一些调整并创建吉普车徽标
148 创建后轴铰链
149 将前轴复制到后侧并进行一些更改
150 在卡车车厢上方创建载货架
151 在卡车车厢上方创建载货架第 2 部分
152在卡车底板上方创建载货架第 3 部分
153 为载货架第 4 部分添加更多细节
154 添加焊接效果
155 完成载货架
156 从车门侧踏板开始
157 从车门侧踏板开始第 2 部分
158 建模车门侧第 3 部分
159 为车门侧踏板建模 第 4 部分
160 为车门侧踏板建模 第 5 部分
161 从客舱顶部开始
162 创建货舱顶支架腿
163 创建货舱顶把手
164 从货舱顶前灯底座开始
165 建模货舱车顶灯第 2 部分
166 开始对前保险杠防护管建模
167 从散热器和周围细节开始
168 创建油门
169 建模无线电天线
170 创建 Gladiator tex 并将其用在车身上
171 创建卡车车厢传感器
172 创作Jeep 徽标
173 在文本上应用收缩包装技术
174 创建 4×4 和 Rubicon 文本并将其应用到车身上
175 为前保险杠创建新灯光
176 在前保险杠上分配螺栓并创建前挡泥板圆木
177 创建排气管和备胎
178 准备环境并创建地面纹理
179 组织场景
180 汽车油漆材质
181 为材质添加橙皮效果并创建深色汽车油漆
182 创建塑料材质
183 创建屋顶和黑色金属材质其他对象
184 创建保险杠材质
185 为 Rubicon Jeep Gladiator 文本创建材质
186 为卡车底板创建 Line X 材质
187 添加底盘和挡泥板盖材质
188 为多个对象创建多种材质
189 创建头灯和车顶灯材质
190 尾灯材质
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