在本课程中,您将学习如何使用类似Python的编程语言GDscript在Godot游戏引擎中开发游戏。通过本课程,您将掌握创建生成器、太空射击游戏、使用组图、层和遮罩、可重用场景和脚本、文件组织以及使用不同设置重新导入资源等技能。Creating A Space Shooter in Godot
为了参加本课程,您需要一台可以正常工作的计算机。本课程将帮助您创建一款跨平台的太空射击游戏,适用于MacOS、Windows、Linux、Android、iOS甚至可以嵌入到浏览器中。
在学习过程中,您将获得创建自己想要的太空射击游戏的技能和能力。即使您没有编码经验或想要熟悉该语言,我们建议您先学习GDscript语言课程,以帮助您至少学习基本的代码术语和结构。
在本课程中,您将学习图层和蒙版、创建生成器、使用组、可重用的脚本和对象、库存管理、重新导入具有不同设置的资产、以及文件组织的重要性等内容。
Godot提供了大量通用工具,因此您可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。Godot在非常宽松的MIT许可证下是完全免费和开源的,没有任何附加条件,没有版税。您的游戏是您的,直到引擎代码的最后一行。
本课程适合那些想要学习如何制作太空射击游戏的Godot开发者。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,本课程都将为您提供宝贵的知识和技能,帮助您在游戏开发领域取得成功。祝您在学习和开发过程中取得成功!
课程时长:4小时3分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
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