3D角色概念创建:概念艺术角色创作的全过程
在本课程中,我们将探讨3D角色概念艺术的创作全过程,从最初的想法到最终的逼真成果。我们将学习如何运用Blender、Photoshop以及可选的VR重力草图,来创建逼真的3D角色概念艺术。这个过程将包括学习创建3D草图、建模、雕刻、制作衣物,以及运用光线、创建材质、渲染以及最终的覆盖图制作。
本课程要求学员掌握Blender中绘制草图、建模、雕刻、创建材料和渲染所需的所有基本工具。How to create in 3D Character Concept Art
在这个过程中,学员将了解如何从最初的想法逐步创作出逼真的角色概念艺术。他们将学会运用Blender、Photoshop以及可选的VR重力草图,学习创建3D草图,建模、雕刻和制作衣物,以及如何使用光线、创建材质、渲染以及制作最终的覆盖图。本课程将分享完整的角色创作过程,共包括5节课,每节课都基于下一节课,旨在教会学员如何加快生产过程。课程还将介绍用于素描、建模和雕刻的所有基本工具,以及创造任何想法所需的管道。作者将展示一种现代的、用于现实3D角色创作的新管道,该管道是作者在专业工作中每天都在使用的。这个管道可以加快制作过程,并且能够为角色创造任何想法。此外,它还允许在早期制作阶段检查您的想法,从而避免浪费时间,并在需要时快速修复角色,最终获得良好的结果。即使学员只具备基本的3D软件知识,本课程也会教会他们如何使用这一管道来创作3D角色,因为它基于资产创建及其在一个角色中的组合,这对角色概念艺术家非常有用。最后,本课程还可用于场景、环境创建等,因为它包含大量有关建模、灯光、材质创建和渲染的信息。
课程时长:9小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件
课程目录:
概述
第 1 部分:基本概念和 3D 草图
第一讲简介及课程概述
第二讲简介
第三讲 想法
第四讲 参考文献
第五讲 设计原理
第六讲 草图
讲座 7 3D 草图和渲染 – 演示
讲座 8 覆盖 – 演示
第9讲素描总结
第10讲总结和作业
第11讲奖金
第12讲作业
第 2 部分:工具和资产
第13讲概述
讲座 14 Blender 基础知识和界面
第 15 讲 Blender 基本工具
第 16 讲 Blender 修改和演示
讲座 17 Blender 插件
讲座 18 Blender 资源 – 演示
第 19 讲 搅拌机雕刻
讲座 20 搅拌机雕刻 – 演示
第21讲VR重力素描基础
第22讲 搅拌机衣服
第 23 讲 Blender 衣服演示
讲座 24 VR 基础知识
讲座 25 模型套件
第26讲作业
讲座27 设计功能
第28讲最终资产总结
第 3 部分:最终模型
第29讲概述
讲座 30 VR 流程演示
讲座 31 VR 流程总结 – 演示
讲座 32 搅拌机流程 – 演示
第33讲小结
第34讲家庭作业
第 4 部分:照明、材质和渲染
讲座 35 概述
讲座 36 搅拌机照明
讲座 37 Blender 渲染
讲座 38 搅拌机材料概述
讲座 39 Blender 材质创建 – 演示
讲座 40 Blender 材质附加组件
讲座 41 Blender 最终场景设置
讲座 42 Blender 着色演示
讲座 43 Blender 渲染
讲座 44 渲染通道
讲座 45 搅拌机转盘
讲座 46 渲染总结
讲座47总结
第48讲家庭作业
第 5 节:覆盖和后处理
讲座 49 概述
讲座 50 覆盖基础知识
讲座 51 照片攻击
讲座 52 Photoshop Overpaint 演示
讲座 53 Photoshop 后期处理演示
讲座 54 覆盖总结
讲座 55 总结
讲座 56 最后的提示
57 家庭作业
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