本教程系列似乎很全面,提供了在 Redshift 渲染中使用非破坏性方法对复杂瓶子进行建模的分步指南。四个部分的细分涵盖了对于创建瓶子模型并有效渲染它至关重要的不同方面:
- 建模:这部分重点是使用各种工具和变形器(例如位移和斜角变形器)对瓶子进行高效快速的建模。
- UV 展开:本教程深入研究在 Photoshop 中展开圆柱形形状以进行纹理处理的过程,确保它们为下一阶段正确设置。
- 渲染:这里的重点是构建灯光场景和材质(不包括标签材质)以及设置渲染环境。
- 完成渲染和标签创建:本节详细介绍了创建标签材质,解释了分层过程(凹凸、光泽、镜面、漫反射)。它还包括设置新的渲染层以将各种设置、相机和材质整合到单个场景中。
总体而言,该教程似乎非常详细,提供了有关使用 Redshift 进行建模和渲染技术的见解,对于那些对 3D 瓶子设计和渲染感兴趣的人来说是一个极好的资源。
课程时长:2.5小时 2560X1440 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件
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