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包含版本:Advanced Third Person Shooter Project 5.1 (ATPS_1_5_2_UE51)

一个先进的第三人称射击游戏,有武器处理逻辑/动画/武器逻辑/简单的武器制作等等。哦,嗯,现在可以多人游戏了


武器处理:

拿起武器,装备或放入枪套,在武器之间切换,快速切换到你的随身武器,扔掉你当前的武器或用更理想的武器替换它。
双持手枪和盾牌
重新加载动画包括AR/螺栓动作/泵动作猎枪/机枪/左轮手枪/锯断猎枪和弓,更多即将推出。
现实的弹药管理。
切换射击模式,从自动到爆裂或半自动,每种武器都可以定制。
自动调整向下瞄准动画,以适应不同瞄准基线的武器。
多个右手和左手握杆姿势,以适应你的武器。

轻松打造武器:

创建一个定制的武器很容易,武器逻辑支持自动/连发/半自动/单发(泵动作/杠杆动作/螺栓动作/弓)。
给它一些基本参数,一个骨骼网格和一些初级动画,然后你就有了一个现实的工作武器。
你的经典猎枪/杠杆式步枪和左轮手枪可以使用子弹计数的重新装填,一次装填1发或数发,logic支持左轮手枪速度装填器和猎枪双/四发装填器(动画即将推出)。
一系列可定制的参数包括:初速/每分钟转数/枪膛大小/弹匣大小/射击模式/弹药类型/每发子弹数和后坐力。

第三人称射击视差补偿:

自动补偿肩扛式相机附带的视差

可定制的演示级别:

一个易于定制的CQB课程,记录你的最佳成绩。测试你的新武器,并在一整天的开发工作后提高你的技能。
与不断繁殖的敌人AI军队作战,你的胜算不大,但至少你有源源不断的武器和弹药。


技术细节
Features:

A smart cover system, dynamically support different cover height, and curvy cover. Shoot from cover blindly or aiming down sight.
Realistic dual-wield system, mix and match different weapons including 1 handed/2 handed compact and shield.
Parallax compensation for over-the-shoulder camera
Parameter defined weapon blueprint for easy creation of unique weapons
Weapon handling animations: equip/holster/reload/switch to side-arm/throw
Procedural weapon recoil
Slide-lock/Bolt catch logic included for modern firearms
Bullet-counted reload system for shotguns and revolvers
Shotgun Combat load
Charge fire mode for weapons like a bow
Easily customizable demo levels with range targets and spawning points for weapons/ammo/enemy AIs
2 playable demo levels
Number of Blueprints: 89

Number of Animations: 1556(Including animations on both UE4 and UE5 skeleton)

Input: (Keyboard and Mouse)

Network Replicated: (Yes)

Supported Development Platforms:

Windows: (Yes)

Mac: (No)

Documentation: Detailed comments available inside the project blueprints


标签
BOWANIMATIONSCOVER SYSTEMBLUEPRINTSSHIELDRELOAD WEAPONSDUAL WIELDWEAPON BLUEPRINTDUAL PISTOLCHARACTERTHIRD PERSONTHIRD PERSON SHOOTERBOW AND ARROWWEAPON SYSTEMCOVER

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