包含版本:WorldScape Plugin – Making real planets and Endless worlds 5.3,释放无限的世界创造潜力,使用Unreal Engine的Worldscape插件!借助其64位精准几何技术,您可以轻松地为单人或多人游戏打造无限的平面和球形世界。实例化和多线程的程序化植被生成将轻松为您的地形注入生机。
您还可以通过导入8位或16位高度图并将其应用为贴花,来定制您的地形。C++中可定制的基于噪声的生物群系系统,逼真的行星照明,程序化表面材质以及行星的自定义重力,都将提供更加沉浸式的游戏体验。
不要等待,立即投身于使用Worldscape创造惊人世界的过程!立即购买插件,探索所有可能性。
如果您希望在游戏中实现逼真的起飞和着陆体验,而无需加载或过渡屏幕,那么这款插件非常适合您。
技术细节
ClipMap’s based terrain technology. View
Create infinitely large and tiny flat/spherical worlds.
Smart terrain level of detail to achieve maximum performances.
Procedural foliage generation through temperature, humidity, height, noise mask, slope parameters and clusters.
Noise-based biome system customizable C++
Import HeightMaps 8/16bits : View + View
Surface Collision : View
NavMesh : View
WaterPlugin: View
Materials Procedural for surface
12 Demo Levels
3 BakerTools
All C++ Sources
CodeModules:
WorldScapeCore – Runtime
WorldScapeEditor, WorldScapeFactory, WorldScapeNoise, WorldScapeVolume – Editor
Network Replicated: Yes (for DedicatedServer & ListenServer)
标签
PROCEDURALRANDOM GENERATIONLANDSCAPEMGTMETAVERSEPROCEDURAL FOLIAGEHEIGHTMAP IMPORTNoAIMAP GENERATORPLANETLEVEL DESIGNMAPPLANET GENERATORTERRAIN GENERATOROPEN WORLDCODE PLUGIN
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