学习来自影视艺术部门插画师Alex Nice的行业成熟工作流程,他将分享创建平面2D插图和2D至3D交互场景的过程。

电影行业的艺术部门随着新工具和技术的出现而不断变化,使事情变得更简单更快。然而,随之而来的是额外的复杂性。永恒的挑战在于在紧张、毫不妥协的制作进度中找到艺术和技术之间的舒适平衡。作为一名专业的电影特效艺术家,Alex将介绍他使用各种2D和3D应用程序创建科幻环境的流程。这个研讨会不针对特定软件,适合任何有基本3D工作流程了解的人。The Gnomon Workshop – Advanced Illustration and Key Art Techniques

在课程中,Alex探索了一些新一代艺术家可用的工具,并找到了在创建专业制作艺术时节省时间的方法。这个研讨会将保持广泛的范围,以适用于各种艺术能力水平,无论经验如何,并专注于概念而不是按哪些按钮。

课程时长:3小时17分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)

使用的软件
虚幻引擎 3ds Max Quixel DDO Photoshop V-Ray

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