这是一个基于项目的课程,学生们每周将会得到通常在娱乐行业中找到的作业。每周的重点是使用不同的建筑风格,并从中构建迷你项目,利用不同的设计原则。我们会从简单的开始,但到学期末,学生们将对各种建筑风格、核心设计原则以及视觉开发的许多方面有透彻的理解,比如制作草图、室内外摄影、环境叙事,以及道具设计和布局。

学生们不仅会成为更好的设计师,还会对世界文化有更深刻的理解,了解制作流程的运作方式,并看到视觉开发在塑造有意义的设计中发挥作用,这些设计被用来推销一个想法或产品。

课程时长:16小时 1920X1080 mp4 (部分1280X720) 语言:英语 含课程文件

要求
环境素描和良好的数码绘画技能;透视课程、环境设计基础课程;建议基础和设计项目

材料
Photoshop/Wacom平板或等效产品 推荐书籍:《建筑语法》

每周截止。预计每周花费8-10小时观看讲座、问答环节,以及完成作业。

这是一个以项目为基础的课程,学生将获得通常在娱乐行业中发现的作业。每周侧重于使用不同的建筑风格,并从中构建利用不同设计原则的迷你项目。我们将从简单开始,但到学期末,学生将彻底了解各种建筑风格,核心设计原则,以及视觉开发的许多方面,如制作素描、室内和室外镜头、环境叙事、道具设计和布局。

建筑设计基础》[CGMA,Tyler Edlin]
学生不仅将成为更好的设计师,还将对世界文化有更深入的了解,了解制作流程的运作方式,并了解视觉开发如何在塑造有意义的设计中起作用,这些设计被用来推销一个想法或产品。

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