游戏动画:从概念到Unity 是一个全面的5小时课程,将帮助您掌握游戏动画的艺术,专为专业和独立开发人员量身定制。

在AAA游戏开发领域工作的资深游戏动画师Ali Pournassari带领艺术家深入探讨游戏动画世界。他首先解释了最初的概念,然后引导您完成整个创作过程,从生成独特想法开始,演示完整的阻塞阶段,逐步分解动画阶段,展示如何在将您的想法带入Unity游戏引擎之前,如何打磨您的动画。Game Animation From Concept to Unity

发现如何将生命和个性融入您的游戏资产,并学习帮助您的游戏动画脱颖而出的技巧。最终目标是让您通过专业的工作流程和最佳实践感到自信,您将能够将其应用于任何游戏动画。

课程时长:5.5小时 1920X1080 MKV 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)作者:Ali Pournassari


章节列表

00. 预览
01. 理解您的工作
02. 收集参考资料
03. 初始阻塞
04. 分解 — 第1部分
05. 分解 — 第2部分
06. 打磨 — 第1部分
07. 打磨 — 第2部分
08. 打磨 — 第3部分
09. 打磨 — 第4部分
10. 导出动画
11. Unity集成

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