X-Pose Picker是为绑定师和动画师设计的通用多平台工具,可在Blender和其他支持的软件中选择和控制物体。它提供简单灵活的文件格式、强大的镜像功能、与各种绑定兼容、自定义按钮形状支持等功能。该工具旨在帮助专业人士和初学者轻松创建选择布局和控制角色和3D对象的界面。其主要动机是成为绑定师和动画师日常首选工具,为工作流程提速并改善制作流水线。
通过X-Pose Picker附加购买一些独家材料和服务:
X-Pose Picker Blender附加下载适用于所有平台:Mac、Linux和Windows PC
访问文档、模板、示例和教程
与多个3D软件轻松集成,使您的选择器成为通用、喜爱的工具
主要X-Pose Picker功能:
简单但灵活的*.xpix文件格式基于开源软件解决方案
强大的、一键式的x-镜像功能
适用于任何骨骼(Rigify、Auto-Rig Pro、Blenrig5、Blenrig6、Mixamo等,包括自定义骨骼)
完整的svg自定义按钮形状支持
在标签之间也可以复制、粘贴按钮
撤消、重做以使错误更容易原谅
标签复制
自定义键盘映射
三种具有更新功能的按钮类型
更好的选择控制和在多个角色和复杂场景上工作的命名空间逻辑
脚本宿主执行和嵌入简单的Python脚本编辑器
多标签项目
附加标签功能允许从不同项目组合布局
高度可定制的窗口布局
强大的视口导航工具
用于高级布局创建的z-order选项
按钮对齐和分布工具
跨平台
易于重复使用的选择器用于其他角色
易于与现有3D软件集成
左键或右键选择
自动聚焦主机应用程序并自动移动鼠标光标,方便在多屏配置上工作
通用骨骼布局模板
用于xpix项目文件、背景和svg按钮形状的拖放
在活动标签更改时自动触发脚本。
最后但并非最不重要的,可以用作自定义UI的额外工具,将所有有用的选项组织在一个地方
X-Pose Picker的目的是提供一套工具,允许创建选取布局、界面以最大程度地忠实地选择和控制角色和3D对象。高度可定制且易于使用的同时是完美的工具,不仅适用于专业人士,也适用于刚开始接触3D图形和动画的人。
主要动机是使X-Pose Picker成为骨骼制作师和动画师日常首选的工具。这就是为什么它被设计为一个多平台程序,配备了简化的Python脚本编辑器和易于实现的主机服务器,这样未来就可以通过编写扩展在Maya、虚幻引擎或Unity等3D软件中使用它。易于共享的*.xpix文件格式是考虑到团队合作而设计的。这使得工作室能够从骨骼制作到动画他们的CG角色的生产流程得到改善。
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