在本课程中,我将逐步带您了解我的个人VFX流程,从Fusion中的3D相机跟踪,到在Blender中构建您的3D场景,将Mixamo中的动画角色导入,渲染不同的渲染通道和渲染层 – 一直到使用Fusion令人惊叹的基于节点的合成系统合成我们的最终镜头。

您将学到Fusion中的各种合成技术,包括如何合并渲染通道,添加矢量运动模糊,颜色校正和分级,描边和使用蒙版,如何创建光环绕,以及最终的合成效果,为您的渲染增添活力。

我特意设计了这门课程,以便任何对学习VFX感兴趣的人都可以跟随并创建自己惊人的镜头。

本课程中使用的软件是Davinci Resolve Studio 18.6(即付费版本)和Blender 4.0.2。
Davinci Resolve的免费版本中有一些节点不可用(例如相机跟踪节点),但本课程中讨论的大多数节点在免费版本中都可用。

通过本课程,您将具备创建自己令人惊叹的视觉效果镜头所需的技能和知识。

课程时长:1小时57分钟 1280X720 mp4 语言:英语

您将学到什么
使用Fusion和Blender创建您自己的VFX镜头
使用Fusion进行3D相机跟踪
使用Blender创建您的3D场景
如何在Blender中设置渲染层和渲染通道
使用Fusion的基于节点的工作流进行合成

欢迎来到这个Fusion和Blender VFX大师课程

您将学到什么?

Fusion中的3D相机跟踪
如何在Fusion中设置参考3D几何体
从Fusion导出跟踪场景为FBX到Blender
将Mixamo中的动画角色导入到您的Blender场景中
在Blender中匹配照明和阴影
在Blender中创建阴影捕捉器
如何在Blender中设置渲染层和渲染通道
渲染多层EXR图像序列
Fusion合成-合并渲染通道
Fusion合成-矢量运动模糊和颜色校正
Fusion合成-描边和使用蒙版
Fusion合成-如何创建光环绕
Fusion合成-最终分级和合成效果

以下是本课程中的所有课程列表:

创建PNG图像序列
Fusion中的3D相机跟踪
将FBX导入到Blender并对齐世界
导入Mixamo角色和基本场景设置
匹配照明和阴影
渲染层和渲染通道
渲染多层EXR序列
Fusion合成第1部分(合并渲染通道)
Fusion合成第2部分(矢量运动模糊)
Fusion合成第3部分(颜色校正)
Fusion合成第4部分(描边)
Fusion合成第5部分(光环绕)
Fusion合成第6部分(最终合成效果)
从Fusion导出最终渲染

我真诚希望您在本课程中学到很多,并且如果您有任何问题,请随时联系我。

您准备好开始了吗?让我们开始吧!

适合本课程的人群:
任何有兴趣创建自己VFX镜头的人
对在Fusion中学习合成感兴趣的3D艺术家
希望学习使用Fusion和Blender完整VFX工作流程的初学者VFX艺术家

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