您在建模男性解剖学、面部和身体方面有问题吗?那么我欢迎您来到Nexttut教育的使用ZBrush为游戏创作逼真角色。关于我:我叫Daniel da Costa,现在已经是一名3D角色艺术家约10年。我曾为电视广告、电影机构和3D动画工作室工作,目前我是美国加州Bender Games的自由职业角色艺术家和3D导师。课程结束后,您将能够:您将能够使用ZBrush雕刻逼真的解剖结构,并从头到尾获得高多边形角色构建的深刻认识。您将能够用比以前更准确的方式为游戏雕刻高多边形角色。Realistic Character for Games with ZBrush

您将学到什么:雕刻面部元素雕刻躯干雕刻手臂和手雕刻腿和脚为雕塑带来情感雕刻皮革和细节皮肤和皱纹细节这门课适合谁?我设计了这门课程供中级3D建模学生使用,他们想为游戏建模美观的即用角色,但由于找不到逐步教程而感到困难,没有快进,没有跳过,并来自多年从事此工作的制作艺术家。这门课程也适合希望加快ZBrush工作流程并提高制作逼真角色技能的艺术家。谁不适合这门课程?这门课程不适合绝对的ZBrush初学者。参加这门课程需要什么要求或先决条件?我希望您有某种基本的ZBrush经验。您应该在计算机上安装ZBrush。现在加入我:所以,如果您想在ZBrush中为游戏建模逼真角色,请立即加入我,并将您的技能提升到新的水平。不要忘记,投资于自己将为您的余生买单。希望在课程中见到您。

创建者:Nexttut Education Pvt.Ltd.
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫,2通道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:38讲座(13小时11分钟)| 大小:9.7 GB 含课程文件

用比以前更准确的方式为游戏雕刻高多边形角色。

你将学到什么:
使用ZBrush雕刻逼真的解剖学
为游戏雕刻高多边形角色
皮肤和皱纹细节
Zbrush中的角色雕刻

要求:
基本的ZBrush经验

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