关于在ZBrush 2024中使用ZBrush和Redshift材质的一切你需要知道的,即使是高级ZBrush雕塑家在深入探讨ZBrush材质之前可能也没有探索过。本课程旨在以清晰而实用的方式对ZBrush标准、MatCap和Redshift材质进行解释,这将使您能够创建和分享自己的自定义材质。这可以极大地节省时间,获得设计和模型的批准,或者只是在ZBrush中直接创建令人惊叹的图像,而无需导出到另一个3D程序进行渲染。您甚至可以在ZBrush中直接使用Redshift进行渲染,而无需UV纹理坐标。课程从解释ZBrush中材质的工作方式开始,然后探索三个主要部分的材质类型:标准材质、Matcap材质和Redshift材质。课程还解释了材质混合器的工作原理以及如何使用它将2-4种材质叠加在一起并以创造性的方式组合它们。课程强调学习设置的工作原理,并包括示例材质的分解。示例模型包含在课程文件中,以便您可以跟随每个章节进行学习。您在本课程中学到的技能将帮助您构建更好的作品集,突出您的雕塑技巧和ZBrush知识。

由Eric Keller创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫,2声道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:21讲座(3小时14分钟)| 大小:2.17 GB

你将学到什么
学习如何将ZBrush材质应用到你的数字雕塑上
学习如何编辑材质和修改器以创建自定义材质
使用材质混合器来叠加不同类型的材质
创建你自己的定制MatCap材质
在ZBrush中直接渲染Redshift材质
在ZBrush中创建自定义Redshift材质

要求:
了解ZBrush基础知识
熟悉ZBrush界面
了解如何加载ZBrush模型
了解如何保存ZBrush文件

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