混沌Corona 11适用于Cinema 4D R17 – 2024 Win x64

信息:
主要特点
(混沌Corona 11适用于Cinema 4D R17 – 2024,最新版本发布日期:2023年11月30日)

Corona瓷砖地图
借助Corona瓷砖地图,可以轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板,使用程序化瓷砖。现在可以使用位图或程序化地图来定义瓷砖的颜色,并根据需要重复、随机化或甚至将图像镶嵌到瓷砖上。Corona MappingRandomizer和MultiMap现在带有“按瓷砖ID”模式,因此如果需要,可以通过每个瓷砖随机化结果。Corona瓷砖地图还允许创建多个输入和输出,这意味着一个瓷砖地图可以用于控制颜色、光泽度、凹凸度、位移等结果,而不必保持几个不同的瓷砖地图同步。

散射高度
定义散射的上限和下限,使用Scatter Altitude可以创建更逼真、更引人入胜的自然场景。例如,可以为树线、水线设置上限和下限,并在山顶周围散布一些云,而不影响场景的下部分。

散射朝向
使用Scatter Look At可以让散射物品快速、轻松地朝着相同方向看。一个典型的例子是,散布的人们看着舞台,或者鱼在鱼缸里朝着同一个方向游泳。

边缘地图/边缘着色器
使用Edge Map/Edge Shader可以轻松将效果应用到物体的边缘,如风化和污渍。对于像树叶、照片、地图、纸张等没有厚度的物体,这特别有用。新的Edge Map/Edge Shader根据点距离几何边缘的远近创建颜色渐变。

火焰
借助Pyro,可以为您的场景增加额外的动作层,包括烟雾、火焰和其他模拟效果。有了我们新的Pyro支持,您不再需要运行模拟,将其导出到OpenVDB,然后再加载回场景中。一切都可以在Cinema 4D的Corona中无缝完成。

Corona动力工具
Corona 11适用于3ds Max附带一组称为Corona Power Tools的便捷脚本,旨在加快和替代重复和繁琐的设计调整。例如,对象替换工具允许您轻松地将一组相似的对象与不同的对象(例如房间中的椅子)交换。

此外,借助Corona Power Tools中的随机化功能,可以将这些对象摇摆起来,以实现更高的逼真感。Corona Power Tools提供一系列其他功能,包括调整枢轴点、清理场景等能力。这些多功能工具在许多不同场景中将非常有用。
其他改进

改进的法线/凹凸过滤减少了使用较小的渲染分辨率或将物体移动到相机远离位置时可能出现的细节丢失。
通过新的Intel Denoiser,用户现在可以体验到更出色的结果,该工具现在兼容CPU和NVIDIA GPU。
用户现在可以利用Cinema 4D和3ds Max最新版本提供的颜色管理选项。
Cinema 4D的Corona 11还配备了一个改进的Lister功能。

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