学习将2D插图导入Blender并为3D动画做好准备通过简单的动画技术让2D插图栩栩如生,无需任何动画经验深入了解纹理、材质和灯光,以增强您的3D动画的视觉吸引力探索如何为您的作品添加效果、电影摄像机和动态元素获取优化技巧的见解,以确保平滑播放和高效渲染发现Blender中的渲染选项,以生成高质量的最终渲染图像你需要什么理想情况下,您应该具有像Photoshop或等效软件这样的2D图像编辑软件的使用经验一些使用Blender 3D的基本知识如果您曾经对从电影到视频游戏的喜爱媒体中制作动画关键艺术飞溅屏幕的过程感到好奇,那么本课程将为您提供一个宝贵的机会,深入探讨所需的创意技术和技术技能。通过注册,您将揭示这些迷人视觉背后的秘密,并获得创建自己惊人动画杰作所需的专业知识,使您能够通过您最喜爱的图像编辑软件和完全免费的开源Blender 3D将您的艺术愿景变为现实,Animating Your Imagination: Bringing Your Art To Life In 3D
MP4 | 视频:h264,1920×1080 |语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)| 课程时长:5小时
学习如何使用Blender的强大功能,从2D艺术品创建动态3D动画
你将学到什么
学习将2D插图导入Blender并为3D动画做好准备的简单而强大的方法
通过简单的动画技术让2D插图栩栩如生,无需任何动画经验
深入了解纹理、材质和灯光,以增强您的3D动画的视觉吸引力
探索如何为您的作品添加效果、电影摄像机和动态元素
要求
本课程需要对2D图像编辑软件有一定了解,并对Blender 3D有基本的了解
无需任何动画经验,也不需要复杂的3D建模,课程中将涵盖您需要了解的所有内容
这门课程非常适合希望学习简单技术将他们的艺术作品变成3D动画的艺术家,插画家,概念艺术家,无论你是职业人士,学生还是热爱者,如果你报名参加,你一定会从中受益!
课程概览:
第1部分:入门
讲座1部分介绍
讲座2入门
讲座3准备您的2D图像
讲座4添加参考图像
讲座5使用ImagePlanes
讲座6相机设置
讲座7背景图像与ImagePlanes
第2部分:准备您的图像 – 所有为动画准备的步骤
讲座8部分介绍
讲座9准备您的图像
讲座10背景扩展 – 扩大您的虚拟画布!
讲座11添加细节 – 当您遗漏像素时该怎么办!
讲座12图像修复 – 如何修复已被裁剪的图像部分
讲座13导出图像 – 顺畅工作流程的一些建议
讲座14部分结束
第3部分:步入Blender 3D – 深入了解一些有用的知识
讲座15部分介绍
讲座16步入Blender 3D
第17讲 图像透明度 – 你需要了解不同类型的一切!
第18讲 透明度 + 景深 – 一个很棒的组合,但要注意问题!
第19讲 透明度的伪影以及如何修复它们 – 让你的艺术作品看起来更棒的技巧!
第20讲 着色器和照明 – 灯光和着色器如何在你的场景中协同工作
第21讲 章节结束
第4节 制作一个场景 – 这是事情真正开始融合的地方
第22讲 章节介绍
第23讲 制作一个场景 – 把所有东西放在一起
第24讲 完整的场景 – 最终,所有的部分现在都就位了!
第25讲 章节结束
第5节 摄像机行动!你可以成为电影导演
第26讲 章节导入
第27讲 摄像机行动!现在我们可以戴上导演的帽子,开始拍电影
第28讲 运动路径 – 一个简单的技巧,展示物体如何在你的3D场景中移动
第29讲 图形编辑器 – 对一些非常简单的动画技术的初学者指南
第30讲 添加动态模糊 – 如何为你的动画增添更多的电影效果
第31讲 景深 – 你决定什么是焦点,或者不是!
第32讲 动态景深 – 甚至可以在点击几下按钮时获得更多的力量
第33讲 章节结束
第6节 大气照明 – 光线的力量和适量的薄雾
第34讲 章节介绍
第35讲 大气照明 – 如果你对此一无所知,从这里开始!
第36讲 添加灯光 – 你会发现这一部分非常启发人
第37讲 区域灯光 – 是的,现在灯光是方形的。或者矩形的,或者你喜欢的任何形状!
第38讲 各向异性雾 – 别逃跑,它比听起来的要简单!
第39讲 章节结束
第7节 制图上的位移 – 你想知道关于位移贴图的一切
第40讲 章节介绍
第41讲 制图上的位移 – 什么是位移贴图,我如何制作一个!
第42讲 Blender位移贴图 – 让我们看看在Blender中如何使用位移
第43讲 位移平面 – 让我们将我们学到的应用到我们的2D元素!
第44讲 简单变形修改器 – 另一种为你的2D形状添加3D的方式!
第45讲 创意可能性 – 释放你的想象力,利用这些技术的力量!
第46讲 章节结束
第8节 特别效果
第47讲 章节介绍
第48讲 特别效果 – 变得有点“热辣”!
第49讲 烟雾效果动画 – 特别嘉宾明星,位移修改器!
第50讲 蜡烛动画 – 涂蜡,擦蜡
第51讲 形状关键帧 – 如何为你的角色添加动画(而不是动画师)
第52讲 猫头鹰动画 – 或“猫头鹰动画”
第53讲 贝塞尔曲线阵列 – 如何使用曲线和管道制作特效
第54讲 着色器魔术
第55讲 曲线放置 – 一旦你掌握了魔法,你把它放在哪里?
第56讲 最终场景特效
第57讲 章节结束
第9节 结局的开始!
第58讲 章节介绍
第59讲 合成器
第60讲 云和薄雾
第61讲 测试渲染
第62讲 烟雾着色器调整
第63讲 尘埃粒子
第64讲 渲染动画
第65讲 章节结束
第10节 大结局!
第66讲 章节介绍
第67讲 大结局!
第68讲 导演剪辑
第69讲 结束
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