此课程将带您从零到精通,学习如何在Maya中创建建筑可视化。在这门课程中,我们将从复习参考图像开始。然后,我们将深入到一个全新的Maya场景中,开始阻塞房屋的基本形状。与其他教程不同的是,我们将一起设置我们的场景,以匹配我们的参考图像,这样,最终,我们的最终结果将与参考图像完全相同。Architectural Visualization in Maya and Arnold – Modeling

在本课程中,您将学到的内容包括:- 如何匹配参考图像- 如何设置您的场景和渲染相机- 如何创建有机道具,如岩石和碎石- 如何创建海洋或水面并使波浪动画- 对Maya的画笔效果的深入了解- 您将学会如何在 Maya 中使用画笔效果直接创建植物和树木- 如何创建草丛并将它们分散开,看起来像自然的田野- 我们将学习如何将场景分解为较小的文件大小,并使用 Maya 引用功能重新组装它们- 我将向您展示如何使用 Maya 的 MASH 网络来分散岩石和草丛在完成这个视频课程结束时,您将准备好为客户创建自己的建筑或室内设计空间,或者为实现梦想打磨您的作品集。尽管此课程适用于初学者到中级水平,并需要一些 Autodesk Maya 建模技能方面的知识,但如果您没有任何 Maya 建模经验,仍然可以跟随学习。

由 McDonald John 创作
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 千赫兹,2 通道
类型:在线课程 | 语言:英语 | 时长:31 讲座(8 小时 30 分钟)| 大小:7.37 GB

在 Autodesk Maya 中从零开始逐步创建建筑可视化 – 建模

您将学到什么:
在这门课程中,您将学习Maya中的建筑可视化
从基本建模技能开始,我将向您展示如何建模和阻塞结构
您将学会在 Maya 中几乎制作任何东西
我将向您展示快速建模技巧以及如何快速创建家具或任何其他产品
您将学会创建相机并调整设置以匹配参考
您将了解场景设置以及如何导入图像参考
我们将逐步学习如何使用 Maya 的画笔效果创建植物和树木
我们将详细讨论如何在 Maya 中使用 MASH 网络分散和创建逼真的草丛
我将向您展示创建逼真的岩石和碎石的详细过程
您将学会为池塘创建水面
我们将学习如何制作有机形状的坐垫
最后,我将向您展示如何将场景分解为较小的文件大小
最后,您将学习布景,以及如何使用引用编辑器将文件组合成一个

要求:
您需要一些基本的 Maya 技能,但是如果您之前没有 Maya 的知识,仍然可以跟着学习
您需要一台安装了 Maya 的台式电脑
您需要有兴趣创造 3D 世界
不需要建筑经验或知识

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