在这个为期4小时的教程中,我们将完全在Blender中从头开始创建电影艺术作品。这是我在使用Blender的过去6年中学到的工作流程。Dark Alley, Full Blender Cinematic Workflow + 300 Assets

这门课程包含什么内容呢?课程包括一个为期4小时的分步教程和几个资产包,您可以在下面看到。考虑到场景中很大一部分是关于建筑,而我使用了我的编辑建筑资产包来制作建筑物,我决定将教程分为两个部分:在开始的7个课时中,大约1小时20分钟,我讲述了如何创建建筑资产包。尽管我会与您分享资产包,但我认为如果您学会创建资产的过程,而不仅仅是将它们插入场景中的话,教程的价值会更大。从第8课开始,我们开始创建黑暗小巷场景。在接下来的16个课时中,大约3个小时,我们会一步步地创建这个场景。后期处理部分是在After Effects中完成的,同时也在Blender合成器中完成。我录制了After Effects部分,因为它是我的正常工作流程的一部分,之后我将所有内容转移到Blender合成器中,这样只使用Blender就足以跟随教程。除了建筑资产包,我还会与您分享霓虹灯标志资产包,以及更小的垃圾和地面资产包,还有将所有内容合并在一起的最终Blender文件。资产包括 编辑建筑资产包一个包含您在建造建筑物、城市街区或整个城市时所需的一切的资产包。该包含了50栋高清建筑,但这50栋建筑只是这个包的一小部分。有162个模块化资产,您可以在几分钟内建造任何类型的建筑。霓虹灯标志资产包70个准备好的霓虹灯标志资产包,可供资产浏览器和快速使用。地面照片扫描8个地面照片扫描,随时可用于向地面添加小石块或瑕疵。垃圾-垃圾照片扫描几个经过扫描的垃圾碎片,为地面增加了很多细节。整个场景创建过程都被逐步记录,因此即使是初学者也可以轻松跟随教程。教程分为24个部分,每个部分的平均持续时间为10分钟,以使学习更加容易。

课程时长:4小时9分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件


在这个为期4小时的教程中,我们将完全在Blender中从头开始创作电影艺术。

你将学到什么
我会向您介绍免费的3D程序Blender
我会向您介绍建模、贴图、灯光、渲染等内容
我们将从头到尾地创建一部电影艺术作品
我会向您展示如何在Blender中创建黑暗、电影般、朦胧的氛围

要求
免费软件Blender。不需要任何先前经验。

课程适用于Blender初学者和更高级的用户。



课程概览:
第1部分:介绍

讲座1 准备纹理

讲座2 资产建模

讲座3 修复UV

讲座4 材料改进

讲座5 UV和材料

讲座6 建模继续

讲座7 资产二,快速建模

讲座8 黑暗小巷场景 – 介绍

讲座9 建筑资产包导入

讲座10 场景布置

讲座11 地面、电缆和细节

讲座12 霓虹灯和装饰

讲座13 沥青

讲座14 调色盘、小石块、垃圾

讲座15 从Sketcfub导入资产

讲座16 灯光、通道和渲染

讲座17 后期处理介绍

讲座18 后期处理中的烟雾

讲座19 阴影和地面

讲座20 发射和发光

讲座21 天空中的细节

讲座22 散景效果

讲座23 在Blender合成器中进行后期处理1

讲座24 在Blender合成器中进行后期处理2

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