Yeti是Peregrine Labs关注的主要产品,专注于在Autodesk Maya内生成毛发、羽毛和叶子等程序生成解决方案。这一工具集已开发为一种端到端解决方案,易于与大多数管线轻松集成,并致力于在保持艺术家友好工作流程的同时有效传输和渲染生成的数据。
Peregrine Labs开发团队很高兴地宣布Yeti 5.1.0现已推出,这是一个基于节点的工具,可在Autodesk Maya内创建实例化的羽毛、毛发或头发。这个重大更新侧重于艺术家的生活质量和工作流程优化。

PeregrineLabs Yeti 5.1.0 发布日期:05/07/24 (周四,2024年7月5日)

依赖项:
– MtoA 5.4.2.1,Arnold 7.3.2.1,V-Ray 6.20,Renderman 26.1,Redshift 3.6.03
变更和错误修复
– 增加了Maya 2025版本。
– 更新到了Arnold 7.3.2.1和MtoA 5.4.2.1。
– 更新到了Redshift 3.6.03。
– 在pgYetiCacheInfo中增加了-nodes参数,返回当前注册的节点类型列表。
– 在pgYetiCacheInfo中增加了-parameters 参数,返回指定节点类型的参数列表。使用-detailed返回参数类型和默认值。
– 在pgYetiCacheInfo中增加了-parameterInfo 参数,查询指定参数的类型和默认值,预期格式为nodetype.parameter name,例如texture.file_name。多个参数可以作为单个字符串值指定。
– pgYetiMayaFeather节点现在使用更新的VP2.0毛发着色器以匹配pgYetiMaya。
– pgYetiMayaBraid节点现在使用更新的VP2.0毛发着色器以匹配pgYetiMaya。

Yeti是Peregrine实验室的产品,可以在maya中生成皮毛、羽毛等对象。

支持的渲染器也非常多,如Renderman、3Delight、Vray和Arnold等。

这里我向您展示了一种方法,您可以用它来分散任何物体,如雪、灰尘、任何粒子,甚至是草或叶子沿着毛发。希望对您有所帮助。
我们是一家私人持有的加拿大公司,位于距多伦多不到一小时车程的美丽邓达斯山谷保护区内。Peregrine Labs团队在视觉效果和动画行业拥有超过25年的经验,曾参与一些最令人难忘的电影项目。我们对讲述故事的热爱以及眼前的机遇促使我们成立了一个可持续发展的工作室,旨在研究和开发新平台,创造令人难忘的体验。

所有者:Peregrine Labs
产品名称:Yeti
版本:5.1.0
支持的架构:x64
网站主页:https://peregrinelabs.com/
支持的语言:英语
系统要求:Windows和Linux*
软件先决条件:预安装Autodesk Maya 2023, 2024 和 2025
大小:385.0 mb

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