生存女性和男性角色模型已准备好进行游戏 原始Unity版本2020.3.15或更高版本
如何使用

如何在G2角色上使用Unity面部捕捉
要开始使用套件并升级着色器,请看这个视频教程
如何自己创建更多预制件
您应该打开概述场景,以了解角色套装的功能
此套件包含了HDRP、URP、标准着色器,要在标准或URP中使用此角色,您需要按照这个视频教程进行着色器切换
您可以在此套件的头部变形中找到面部变形/混合形状。

借助新的着色器,您可以将颜色和纹理混合到您喜欢的样子。所有角色身体部位都是模块化的,所以您可以与我的其他创世纪2角色混合,但请确保您有脚本来混合角色,此包不包含混合角色脚本。

为了获得最佳物理效果,您应该使用Dynamic Bone进行链式操作。

此角色具有85多个Blendshapes/Morphs可用于Unity面部捕捉,以及一些基本的表情,02款发型适用于男性和女性角色

技术细节
超过80个Unity面部捕捉Blendshapes/Morphs和一些基本表情
使用相同骨架进行绑定
男性和女性头部比例相同,因此您可以共享发型/帽子
在材质上进行颜色/纹理的混合
化妆面部/头发/眼睛/嘴唇
布料和晃动物理设置已准备就绪
纹理数量:~40

纹理尺寸:2048-4096

[模型名称]的多边形数量:20k-50k

最低多边形数量:20k

最大多边形数量:50k

网格/预制件数量:~16

绑定:是的

动画数量:0

动画类型列表

UV映射:是的

LOD信息(数量,级别数):没有

材质和纹理贴图类型(例如PBR):PBR

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