我们的最新Megapack系列适用于Unreal Engine现已上线,这次我们将带您回到封建时代的日本。这是我们最全面的高质量、可定制资产库,灵感来源于封建日本的建筑和文化。Meshingun Studio团队努力创造出了一套美观且功能丰富的资产集合。

这个包的主要特色之一是能够轻松定制和修改资产,以适应您的具体需求。这些模块化资产设计可与网格对齐,方便组装,而主材料则允许对参数进行全局修改。Feudal Japan Megapack UE5.1-5.3

除了外观令人愉悦,这个包也经过了游戏开发的优化。模型、工具和着色器经过精心优化,以确保流畅的性能。

该包的主题受到封建日本独特建筑的启发,重点关注这个时代商人使用的日常物品。您将看到各种结构,包括寺庙、植物和商店,全部具有鲜明的日本风格。

➤ 拥有超过400个资产和预制件,这是最大的高端质量资产库。

➤ 兼容Nanite和Lumen

➤ 巨大的可修改性和定制性,还有实用的蓝图、贴花和工具。

➤ 包中的所有模块化资产均可与网格对齐,方便组装。

➤ 我们的主材料是最宝贵的资产之一,您将在此包中免费获得。

➤ 主材料让用户可以轻松全局修改参数。

➤ 预先排列的预制件,让您可以快速布置环境。

免责声明:

– 本产品支持Unreal Engine 5.0+的Nanite和Lumen(如何在您的项目中启用Lumen)

注意:根据您的系统规格,您可以启用硬件光线追踪(见上面的文档,搜索硬件光线追踪)

技术细节
预装配地图(展示)

日本城镇
市场、寺庙、花园
预装配地点 -> 餐厅、老板房、市场等
概览地图

模块化资产
独特资产
蓝图展示/说明
可玩演示

5个主材料

超过280个材质实例
高质量/光照性能变种
植物MM(支点绘图工具、风选项、颜色变种等)
超过390个独特和模块化资产

道具如箱子、篮子、布、椅子、灯笼、蜡烛、水果篮等等。
模块化建筑部件如墙、窗、屋顶、大门、拱门等。
高质量纹理

可铺砖的和边缘片
独特纹理
贴花纹理
蓝图

高度可定制的灯笼绳装饰悬链,提供多种颜色、风、类型等选项
多种灯笼类型
可缩放的绳装饰工具
道具模板

组装好的寺庙和建筑(打包关卡角色)
组装的道具,如地毯、商店等。
世界集合参数(风速、降雪量等…)

全局控制树木和草地的风速
游戏就绪和优化的资产

纳米技术就绪的建筑、道具和植物
低多边形网格供非纳米使用(蓝图)


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