大家好,我是一名高级环境艺术家,在游戏行业拥有超过九年的经验。
我很幸运能够在一些伟大的工作室工作,例如视频游戏、Crystal Dynamics 和 Santa monica Studio。
在那里,我参与了一些伟大的项目,并与一些真正令人惊叹的艺术家一起工作
今天我们将制作一个有形的石墙表面。
我将使用Zbrush来创建雕塑并展示如何雕塑,然后将我们烘焙的地图
带入Substance Designer中进行纹理化,然后在视频结束时用狨猴进行渲染。
您应该很好地理解如何从零到设计师,然后在狨猴中完成。我展示了从Zbrush到Substance Designer的整个过程。希望你喜欢!
有幸与Levelup.digital和Daniel Thiger合作。在这个教程中,我展示了从Zbrush到Substance Designer的整个过程。希望你喜欢!祝你雕刻愉快!
课程时长:8小时41分钟 1400X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件
Sculpting a Realistic Stone Wall using ZBrush & Substance Designer by Dannie Carlone
Had the opportunity to collaborate with Levelup.digital and Daniel Thiger
In this tutorial, I show my process from Zbrush to Substance Designer.
Hope you enjoy! Have fun sculpting!
课程概览:
第一部分雕塑入门
第二部分造型
第3部分布局
第四部分雕刻
第五部分组成
第六部分布局与雕刻
第7部分导出地图和资源
第8部分纹理不一致
第9部分预览最终纹理
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