在这个课程中,观众将学习如何在Maya中使用Xgen创建逼真的人物毛发造型。我们将介绍一些Xgen的基础知识,以及使头发看起来真实的因素。作为之前课程中角色的示例,我们将创建辫子、短发、睫毛和眉毛,以学习不同的造型创作方法。

本课程专为热爱现实主义和3D角色的初学者和中级学生设计。我们将创建一个完整的、可用于制作的3D角色。对于本课程,您需要具备Maya的基本知识,但不需要有使用Xgen的经验。CGCircuit – Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya

课程时长:5.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

关键要点
深入探讨Xgen创作流程
理解不同的造型方式
掌握造型的关键要素
能够为头发创作创建头皮和导向
能够创建眉毛和睫毛
能够创建短发和辫子
全面理解在Maya中开展造型的过程,而不使用外部软件
理解造型创建的工作流程,不限于课程中使用的软件
能够解决错误和问题
完成本课程后,学员可以期望能够使用与电影和电视制作相同的工作流程创建不同类型的发型。这是获得行业角色或造型艺术家职位的重要因素,或制作成功的3D角色艺术作品。

我是一名来自阿根廷的设计师,3D角色和资产艺术家,目前在Dneg温哥华担任角色艺术家。我热爱制作逼真的角色,每一件作品都努力突破自己的极限。我曾参与《惊奇女侠》和《黑豹:瓦坎达万岁》,以及《怪奇物语》第四季等漫威项目。

我两个主要的个人项目是“贝都因精灵”和“亚历杭德罗—阿根廷高乔”。在贝都因精灵项目中,我很幸运获得了Zbrush峰会2020亮点的选中,这让我得到了很多曝光。感谢这个项目,我受邀与Adobe Substance 3D Painter合作,为Substance 3D Magazine创作“亚历杭德罗”。

我很兴奋能和你分享我的工作流程,并帮助你在这个奇妙的角色创作世界中迈出第一步。Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya by Tomas Sackmann


课程目录:
01 – Intro to Xgen
01. Intro
02. Example files
03. Creating collections and descriptions
04. Guides
05. Width
06. Modifiers

02 – Setting up the project
01. Setting up the project
02. Scalps
03. Curves
04. Curves – timelapse
05. Adjusting curves – timelapse
06. Sweep mesh creator
07. Extra curves
08. Extra curves
09. Changing length – timelapse
10. Increasing resolution
11. Editing curves – timelapse

03 – UVs
01. UVs

04 – Dreadlocks Grooming
01. Create description
02. Grooming parameters
03. Brushes
04. Brushing hair – timelapse
05. Elevation

05 – Dreadlocks modifiers
01. Clumping
02. Second clumping
03. Coil
04. Editing scalp
05. Length
06. Editing clumps and coil
07. Hair physical shader
08. Noise modifiers
09. Stray hair

06 – Short Hair
01. Placing guides
02. Short hair modifiers
03. Density map
04. Polishing modifiers
05. Shader

07 – Dreadlocks Roots
01. Placing guides
02. Modifiers
03. Coil and noise

08 – Eyelashes
01. Eyelashes, scalp and guides
02. Mirror and density map
03. Clumping
04. Fix clump issue
05. Noise
06. Match reference

09 – Eyebrows
01. Prepare reference
02. Image plane
03. Placing guides to match the reference
04. Density mask
05. Modifiers
06. Width mask
07. Moving eyebrows – timelapse

10 – Test Renders
01. Quick lookdev set up
02. Test render
03. Turntable
04. Auto feedback

11 – Final Adjustments
01. Adjusting short hair
02. Adjusting thickness map timelapse
03. Adjusting dreadlocks timelapse
04. Loose dreadlocks hair
05. Rendering timelapse
06. Eyebrows and eyelayes timelapse
07. Wrap up and final words

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