掌握如何使用 Unreal Engine 5 中的蓝图来加速你的游戏开发。了解 Unreal Engine 游戏开发的基础知识,特别是我们将制作一个横向卷轴游戏。这些是初学者学习游戏开发的一些最简单的游戏,复杂度适中。你将学习:Unreal Engine:作为初学者学习的优秀游戏引擎的所有基础知识。物理:游戏引擎中的物理如何运作,以及如何使用它制作互动游戏。碰撞:学习碰撞是如何工作的,以使游戏可交互。游戏平衡:学习如何改变变量以使你的游戏更平衡或更具挑战性。变量:学习如何在游戏中存储和改变数据,以改变世界的运作方式。讲解清晰简单,课程设计确保你在继续之前对课程的每个要素都有完整的理解。音频也很清晰,巧妙的聚焦和缩放使用确保你不会错过屏幕上的任何内容。任何从 Unity 引擎或其他游戏引擎转过来的用户都能轻松掌握这个教程,同时也解释了一些游戏引擎之间的差异。

由 Hyper Dev 创建
MP4 | 视频: h264, 1280×720 | 音频: AAC, 44.1 KHz, 2 通道
类型: 在线学习 | 语言: 英语 | 时长: 94 节课 (8小时 56分钟) | 大小: 8.62 GB

学习如何在 Flappy Bird 类游戏中使用 Unreal Engine 5.4 蓝图和其他系统进行无代码编程

你将学到的内容:
Unreal Engine – Unreal Engine 作为初学者学习的优秀游戏引擎的所有基础知识。
蓝图节点及其在游戏开发中如何使用,零手写代码轻松开发游戏。
变量及其在游戏开发中的应用。
物理系统和交互。

要求:
一台能够运行 Unreal Engine 5 的电脑。

发表回复

后才能评论