SpeedTree® 发布了众多新功能,使得树木和植物的真实感大幅提升,同时显著减少了建模时间和精力。凭借一个不断扩展的植被模型库(包括新的田野和森林模型),SpeedTree Cinema 是我们有史以来最先进的版本,已经被全球顶尖的特效工作室所采用。
SpeedTree Modeler是一款3D树木植被建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,拥有全新的152种模型,从幼苗到高耸的森林模型,包括数千个3D表面扫描的PBR纹理。不仅如此可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用。
介绍 SpeedTree
利用强大的程序建模技术、前沿的摄影测量工作流程和一套直观的艺术工具,让环境栩栩如生。SpeedTree 是我们迄今为止最易于访问的工具包,兼容所有引擎,同时拥有价格实惠的授权选项。今天就开始创作吧!

SpeedTree 的新功能

摄影测量转换
使用 Mesh Converter,这款新的 SpeedTree 生成器,将摄影测量扫描转换为程序模型。把扫描资产独特的、真实的细节转化为高效的 SpeedTree 几何体,然后利用程序工具进行无尽的编辑和变体。

自由创作
使用自由绘制模式,打造一棵史诗般的英雄树或微调一组资产,旨在使艺术家掌控过程。手绘模型、弯曲树枝、雕刻关键细节,甚至可以对单个顶点进行编辑,操作直观、可视化的工具包。将自由绘制模式与程序生成器结合,进行自定义编辑,发掘出适合自己的理想工作流程。

适用于每种生物群落的模型
从为每种生物群落而构建的动态模型开始。浏览一个拥有无限潜力的植物库,具有 PBR 纹理、内置的季节变化和可自定义的风设定。

强大的性能
如今的AAA游戏和最大的大片都依赖于 SpeedTree。使用 SpeedTree Games SDK 和 Cinema Engine,在大规模管理复杂的风、LOD 和渲染。SpeedTree SDK 和引擎技术包含在企业许可证中,专为下一代性能而打造。

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