通过《Blender 4:模块和拼装环境指南》释放你的创意潜力!深度挖掘3D建模和环境创作的世界,参与我们雄心勃勃的课程《Blender 4:模块和拼装环境指南》。无论你是刚入门还是想提升技能,这门课程旨在帮助你从基本建模提升到Blender的专业环境设计。Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide

准备好掌握3D环境创建的艺术了吗?这个夏天,我们将推出一门新课程,让你深入探索一座阿兹特克神庙,而四周则被古老世界的丰饶和原始之美所环绕。《Blender 4:模块和拼装环境指南》充分发挥Blender强大的工具集的潜力。无论你是想为游戏、电影还是你的作品集创建令人惊叹的3D环境,这门课程都是你掌握专业建模的通道。我们讨论的可不是什么普通的环境。想象一下错综复杂的阿兹特克建筑,包含广阔的露台和宏伟的楼梯,所有这些都以精美的细节呈现。现在,假设你可以自己创建这一切?在我们即将推出的课程中,你将学习如何利用Blender的几何节点为这个场景注入生机,创造丰富的植被和动态环境。《Blender 4:模块和拼装环境指南》将为你提供构建广阔、动态环境所需的工具和技巧。这门全面的课程将逐步引导你从灰框的基础知识到高级几何节点和着色器的创建。

由3D Tudor创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
类别:电子学习 | 语言:英语 | 时长:178节课程(34小时22分钟) | 大小:32.8 GB


深入3D建模和环境创作的世界。学习如何创建模块化和拼装城市包。

你将学到的内容:
• 掌握灰框艺术:学习如何使用灰框技术高效地规划和构建3D环境。
• 照明与环境光遮蔽设置:设置基础照明和环境光遮蔽,为你的3D场景增添深度和真实感。
• 完整参考库:建立并利用详细的参考库指导你的建模过程。
• 模块部分创建:创建超过50个模块部分,包括屋顶、支撑和水景。
• 高级几何节点:理解并应用高级几何节点实现高效的程序建模。
• 丛林和植被创作:使用权重绘制和粒子系统打造逼真的丛林和植被。
• 动态照明设置:学习创建动态日夜照明设置,包括太阳、月亮和星星环境。
• 着色器创建和动画:熟练掌握着色器创建,掌握基本设置和使用驱动器及色彩渐变的复杂动画。
• UV展开技术:从简单模型到复杂结构,掌握UV展开。
• 多边形优化:优化多边形数量和性能,以适应大型详细场景。
• 资产管理:使用Blender的资产管理器和集合有效组织资产。
• 高质量渲染:使用Eevee和Cycles渲染引擎渲染高质量图像。
• 专业投资组合渲染:在Blender中使用高级合成技术创建专业的投资组合渲染。
• 有效场景构图:通过有效的场景构图和设计培养叙事技巧。
• 相机技术和展示:掌握相机技术,包括旋转台展示。

要求:
• 拥有一台电脑(微软、Linux或Mac)
• 已下载Blender
• 本课程面向所有水平,因此不需要之前的Blender或3D建模经验。
• 渴望学习,对3D建模、游戏艺术和照明感兴趣,以提升你的作品集到一个新水平

关于《Blender 4:模块和拼装环境指南》的6个重点:
掌握灰框:学习如何使用灰框技术高效规划和构建3D环境,确保你的场景从一开始就井然有序、功能齐全。
全面资源包:用近100个高质量资源提升你的创造力,包括树木、藤蔓、植被、地形植物、自定义着色器和几何节点——一切所需,助你简化工作流程。
创建50多个模块部分:设计各种模块元素,从屋顶到水景,让你能够拼装复杂的阿兹特克神庙和广袤的城镇。
高级几何节点:解锁几何节点的强大功能,实现高效的程序建模,极大地加快你的项目创建。
专业级照明:掌握动态日夜照明设置,包括太阳、月亮和星星环境,提升你场景的真实感。
高级合成技术:用Blender的合成器将你的渲染提升到新的水平,集成环境光遮蔽、光泽和色彩平衡等通道,达到专业品质效果。

拥有超过50个模块部分、高级几何节点和包含的大量资源包,你将拥有构建令人惊叹的3D世界所需的一切!

课程亮点《Blender 4:模块和拼装环境指南》将带你探索阿兹特克神庙,笼罩在月光的神秘光辉中,隐匿于未开发丛林的茂密树叶之间。每个元素都经过精心布置,讲述着古老的荣光和被遗忘的世界的故事。

你这一项目的目标是设计和建模一个大型、详细的3D环境。你将从基础开始,构建、组合并赋予课程中教授的模块资产和拼装技术以生命。
Blender基础知识:熟悉Blender的界面和基本工具。
熟悉全面的资源包,包括人类参考模型、材质着色器和自定义几何节点。
当你走近时,巍峨的神庙在星空下傲然耸立,古老的石头在通往被遗忘的神殿的复杂雕刻楼梯上投下长长的阴影。灰盒建模与场景设置:掌握灰盒建模技巧,以区分场景并设置基本的照明。使用环境遮挡材质从一开始就为你的场景增添深度。神庙被摇曳的火把和明亮的月光照亮,展现出一系列平台和露台,每一个都讲述着古老却不被遗忘的文明故事。模块化部件创建:学习创建超过50个模块化部件,如屋顶、支撑和复杂的水景,来构建广阔的环境。应用高级技巧进行模块化资产的雕刻和细节处理。被浓密的丛林树冠包围,夜间野外的声音与铺满风化建筑的植物视觉盛宴融为一体。高级几何节点:深入探索几何节点,理解它们的功能以及如何使用参数来控制它们。· 利用Blender强大的几何节点,这门课程将教你轻松为场景注入丰富的植物生命。你将学习动态生成逼真的植物,完善让人感觉生动的场景。利用这些节点显著提高你的工作效率,所有这些都包含在资源包中。在这门课程的每个模块中,你将学会利用Blender的强大功能,为迷人的场景注入生命——操纵光线和材质以强调月光下丛林的阴森而迷人的氛围。着色器创建与动画:构建并动画化复制水、木材和石材等材料的着色器。掌握从基本设置到复杂着色器动画的一切,使用驱动器和颜色渐变。这不仅仅是一门课程——它是一次进入神秘文明核心的冒险!灯光与合成:为白天和夜晚场景创建动态灯光设置,利用Blender强大的工具包。通过高级合成提高你的渲染效果,整合多个通道,获得专业品质的图像。这些最终图像展示了神庙的全部辉煌,周围环绕着郁郁葱葱的植被和夜空下的神秘气息。资产管理与渲染:使用Blender的资产管理器和收藏夹像专业人士一样组织和管理资产。学习使用Eevee和Cycles渲染引擎以获得惊人的效果。资源包收到全面的资源包以支持你的学习旅程,包括:近100棵树、藤蔓、叶子和地形植物。一张高分辨率的月亮图片和两条带有自定义着色器的动画瀑布。一套详细的人物参考模型和24种材质着色器。8个自定义几何节点,包括火焰、堆垛、石块、楼梯、拱门、木板和植物散布。总结:想象你站在浓密的丛林中,空气中弥漫着古老灵魂的低语。你的路径仅由月光照亮,通向一个令人敬畏的阿兹特克神庙。在完成《Blender 4:模块化与合成环境指南》后,你将拥有在Blender中创建详细、优化和广阔环境的技能。把你的3D建模愿望变为现实,提升你的作品集水平。从《Blender 4:模块化与合成环境指南》开始,踏上成为3D建模专家的旅程。揭开这些古老墙壁中隐藏的秘密,并教你如何创建不仅视觉上惊艳,而且故事和氛围丰富的数字环境。你对阿兹特克风格的3D环境掌握之旅就从这里开始!冒险在等待……下次见,祝大家建模愉快!尼尔 – 3D Tutor

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