在近日持续增长的游戏和动画制作领域中,Quibli以其独特的魅力脱颖而出,为开发者和动画师提供了一整套实现日本动画风格的工具和着色器。无论你是想在你的2D游戏中加入酷炫的动漫效果,还是希望在3D场景中重现那些色彩斑斓的动画特征,Quibli都能满足你的需求。本文将深入探讨Quibli的核心功能及其为创作者带来的无限可能性。

包含版本:Quibli Anime Shaders and Tools v2.5.7

Quibli的核心特性

🖌️ 风格化光照着色器

Quibli的风格化光照着色器是对标准光照着色器的完美替代方案。它使用多达八种颜色的渐变,以取代传统的单一基础颜色。该着色器还具有许多动漫特有的选项,例如阴影锐化、阴影强度、物体轮廓线以及高动态范围(HDR)边缘效果。这种灵活性使得开发者可以轻松调整画面的风格,以完美契合他们的视觉需求。

🌳 植被着色器

为达到“绘画”效果,Quibli中设计的植被着色器能够实现树木和灌木的理想渲染。与许多植被渲染技术相较,我们将其整合为一个“超级着色器”,不仅可以用于你自己的模型,还提供了一款植被网格生成工具,允许用户在广泛的自定义空间内进行调整。此外,我们还提供了经过精调的网格生成预设,以帮助你快速上手。

🌱 草地着色器

草地着色器能够渲染色彩丰富、充满生机的草地,并配有环境运动和风的效果。为了简化过程,我们特别设计了一款草地网格生成工具,仅需几个点击便能创建自定义网格,并自动生成细节层次(LOD)。

☁️ 云朵着色器

Quibli提供了能渲染蓬松巨大云彩以及薄烟状云朵的着色器。这两种云材质可以用于3D和2D云层的渲染。云网格也可以在Unity编辑器中生成,配合提供的工具,使得创建云层的过程变得更加轻松。

🌈 天空盒着色器

天空盒着色器使用渐变在最多八种颜色之间进行过渡,用户还可以自由设置方向,实现独特的天空效果。

🖼 后期处理

Quibli的后期处理功能能够为你的项目增添最后的润色,包括两个特效:“风格化细节”能锐化高对比度的线条,同时“淡化”细节,而“风格化色彩分级”则增加了动漫中常见的色彩调整。这些效果与Unity的体积系统相结合,允许空间控制设定以增强画面的表现力。

🔆 光束着色器

此着色器能够渲染微妙的阳光射线,为场景增添更多氛围。通过噪音设置,该着色器可以模拟空中流动的颗粒。

⚡️ 电线网格生成器

Quibli提供的电线网格生成器脚本,使得开发者能够轻松创建大量电线。这在城市场景中显得尤为省时,想了解一下日本的电线吗?

奖品与附赠内容

  • 所有演示场景均包含在资源包中,并附带了专业制作的模型和纹理。
  • 提供源代码和着色器图,你可以根据项目需要自行编辑。
  • 每个材质和参数时间都附有工具提示,让您无需深入底层就能方便理解和配置。
  • 包含详细且具有插图的文档,包括GIF和视频指南、常见问题等,以便更深入了解组件的使用。文档始终保持更新,且在用户反馈的基础上不断扩展。
  • 完整的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)支持,包括单通道立体渲染(Unity 2021或更高版本)。
  • 所有最新的Unity特性均有所支持,例如DOTS、SRP批处理、LOD交叉淡入等。
  • 购买Quibli时,还可享受对Flat Kit(我们的卡通着色解决方案)和Chroma(允许你构建专业着色器的工具)的50%折扣。

包含内容

Quibli包括了:

  • 7个场景,超过50个模型,60多个纹理,200多个材质和20多个预设。
  • 6种着色器:风格化光照、植被、草地、天空盒、3D云和2D云。
  • 2个后期处理特效:风格化细节和风格化色彩分级。
  • 3个网格生成工具:植被/云、草地、电线。
  • 许多实用的模型、纹理、材质和预设。

💢 平台兼容性

Quibli特别设计为平台无关,我们没有使用诸如细分曲面或计算着色器等特性。所有的着色器都经过专业编写,注重性能影响,使得在不同的平台上都能获得良好的表现。

无论你是资深开发者、独立游戏制作人,还是对动漫风格充满热情的创作者,Quibli都是你实现梦想的绝佳工具。它非但让各种风格的日本动画看起来唾手可得,还给予创造者巨大的自由度与灵活性。通过其强大的功能设置、简单易用的界面和丰富的示例场景,Quibli无疑是动漫风格创作的完美伴侣。准备好迎接挑战并释放你的创意潜力了吗?快来体验Quibli带来的无限可能吧!

发表回复

后才能评论