在游戏开发的世界中,车辆不仅仅是交通工具,它们是增强游戏体验和增加沉浸感的重要组成部分。随着虚幻引擎5(Unreal Engine 5,UE5)的发布,开发人员现在可以创建更为真实和复杂的车辆系统,这些系统不仅能在游戏中行驶和破坏,还能与玩家及其环境进行互动。Rahmat M创作的《精通虚幻引擎5中的高级车辆系统》课程为您提供了实现这一目标所需的所有知识和技能。

课程概述

课程目的

本课程旨在教会学习者如何在虚幻引擎5中构建可驾驶、可破坏且可自定义的车辆,重点关注真实的物理效果和互动性。课程内容涵盖从基础知识到高级技能,适合希望将车辆系统集成到自己项目中的开发者及爱好者。

课程内容

本次课程共包含84节讲座,时长14小时31分钟,1280X720 mp4 文件大小为12 GB,含课程文件,讲解形式为视频,主要使用英语授课。每节讲座都围绕特定的主题展开,涵盖了以下主要学习目标:

  1. 构建可驾驶的车辆:学习如何创建功能齐全的车辆,包括车的物理特性、控制系统和动画。
  2. 实现可破坏的车辆:构建具有真实性的物理驱动破坏系统的车辆,为游戏增添更高的真实感。
  3. 自定义车辆:通过导入自己的3D车辆模型,学习如何在虚幻引擎中自定义并实现车辆功能。
  4. 形变车辆设计:设计可以在碰撞时变形的车辆,增强玩家的沉浸感。
  5. 先进的碰撞与损坏系统:实现复杂的碰撞和损坏系统,包括破碎的玻璃效果和车辆损坏纹理。
  6. 车辆交互:添加动态的车辆交互体验,例如开关车门、进出车辆、实时占有等功能。
  7. 射击机制:创建与射击系统的交互,包括子弹贴图、伤害控制和车辆破坏效果。
  8. 用户界面与动画图:构建车辆专用的用户界面,展示速度和互动小部件,同时为角色进出车辆提供UI支持。
  9. 声音系统:开发真实的声音系统,包括引擎声、车门效果、玻璃破碎声和碰撞音效。
  10. 可重用的代码:将学习到的所有知识应用到使用Blender创建的新车辆上,使系统适用于多种车辆类型。

适用人群

本课程适合具备以下背景的学习者:

  • 对虚幻引擎5有基础了解的开发者。
  • 有一定蓝图使用经验的开发者。
  • 拥有基本游戏开发知识的人士。
  • 对3D建模(如Blender)有一定了解的人士。

无论您是希望在游戏项目中添加真实车辆的游戏开发者,还是有兴趣了解虚幻引擎5中的车辆机制的爱好者,这门课程将为您提供实现这些目标所需的技能。

学习收益

参与本课程的学习,您将获得以下技能和知识:

  • 深入理解车辆的工作原理:掌握车辆的物理特性、碰撞反应及如何做到动态交互。
  • 精通虚幻引擎5的蓝图脚本:通过可视化编程,无需深厚的编码经验,也能创建强大的车辆系统。
  • 通过实践项目学习:通过实际的开发项目,了解如何将课程内容应用于各种类型的车辆,助您在游戏开发之路上进一步发展。

课程的优势

全面资源支持

本课程提供的所有资源都是免费的,所有用于课程的资产均可直接从Udemy资源下载。这为学生提供了充足的学习材料,确保您在学习过程中能够得到支持。

详尽的车辆系统概述

本课程涵盖了从车辆碰撞到声音效果的每一个方面,确保您掌握高级车辆系统所需的所有知识。

实践导向的学习方式

通过跟随课程中的实际项目,您将学习如何将这些机制应用于任何您想要在虚幻引擎中创建的车辆。这种动手学习的方法将大大提高您的实际开发能力。

结论

虚幻引擎5的强大功能使得创建复杂的车辆系统成为可能,而Rahmat M的《精通虚幻引擎5中的高级车辆系统》课程为希望在这方面取得突破的学习者提供了深入的指导。无论您是在追求职业生涯的提升,还是在寻求个人项目的改进,这门课程都能为您提供有价值的技能和见解。立即报名,开启您的高级车辆系统开发之旅吧!

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