游戏开发领域,复古风格的3D第一人称射击(FPS)游戏一直以来都受到玩家的热爱。如果你想学习如何在Godot游戏引擎中制作一款快节奏的老式FPS游戏,那么本课程将是你的绝佳选择。在此课程中,你将系统地掌握制作复古风格FPS游戏的技巧与方法。

课程内容

在本课程中,我们将从零开始,逐步学习如何构建一个复古风格的3D FPS游戏。课程的内容包括:

  • 角色控制:学习如何在Godot中实现一个快速的老式FPS角色控制器,让玩家能够流畅地移动和射击。
  • 武器系统:你将学会如何完整地实现四种武器,包括机枪、霰弹枪、剑和火箭发射器。每种武器都有其独特的使用方式和特效。
  • 人工智能:了解如何在Godot中实现基本的人工智能,这将使敌人具有更真实的行为。
  • 路径寻找:掌握如何在Godot中使用路径寻找功能,使敌人能够智能地追踪玩家。
  • 图形用户界面:学习如何在游戏中实现基本的GUI,包括血量、弹药等信息的显示。
  • 粒子特效:掌握如何使用粒子效果来增强游戏的视觉表现,例如爆炸和烟雾轨迹。

Created by Narayana Walters

MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch

Genre: eLearning | Language: English + subtitle | Duration: 68 Lectures ( 12h 3m ) | Size: 8.21 GB

学习方式

本课程采用循序渐进的教学方式,让每位学生都能轻松跟上课程进度。我们将首先设置游戏环境和灯光,使其看起来更加生动和真实。接下来,你会学习到玩家的移动机制,并制作出多款武器,让你的游戏玩法更加丰富多彩。

在敌人设计方面,我们会创建两种敌人,一种是近战型,另一种是远程型。通过学习如何实现敌人的路径寻找和基本AI,你将能够让他们在游戏中与玩家进行更有效的互动。

实践与应用

除了理论学习,本课程强调实践操作。你将有机会亲手制作武器动画、创建弹药和健康道具的拾取系统,并为玩家设置一个基本的HUD界面。在实际操作中,你不仅能提升编程技能,还能加深对Godot引擎的理解,培养全面的游戏开发能力。

通过完成本课程,你将能够独立制作一款复古风格的3D FPS游戏,充分展现你的创意与技术。无论你是游戏开发的新手,还是有一定编程基础的学习者,课程内容都会对你大有裨益。我们期待在课程中与你一同探索Godot游戏引擎的无限可能性,让我们开始这个激动人心的游戏开发之旅吧!

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