近年来,虚拟人和数字角色的制作已成为数字艺术和游戏开发领域的热门话题。随着技术的不断进步,尤其是虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)的发布,开发者和艺术家们能够创造出更为写实和美观的数字人形象。本套课程将深入探讨在这款强大的引擎中,如何生产一个高质量的写实美型数字人,尤其是聚焦于亚洲女性角色的制作。

课程时长:12.5小时 2560X1440 mp4 语言:英语+中文字幕 含课程文件

使用软件
Unreal Engine 5.3,Zbrush 2022,Substance 3D Painter 9,Photoshop 2024,Maya 2024,Marvelous Designer 11,Blender 3.6
软件工作流
Zbrush > Blender > Substance 3D Painter > Xgen > Marvelous Designer > Unreal Engine

课程概述

本课程旨在通过详细的步骤和示范,引导学员完成一位美型数字人的制作,涵盖以下关键内容:

  1. 雕刻基础:熟练掌握Zbrush的雕刻功能,为数字人的基础形体打下坚实基础。
  2. MetaHuman技术:深入理解虚幻引擎中的MetaHuman工具,使角色更具真实感和美观度。
  3. 服装结构设计:探索数字人服装的设计与实现,确保角色在视觉上更加吸引。
  4. 毛发制作:学习如何制作真实感毛发,通过调节细节提升角色的整体美感。

通过本课程的学习,学员将提高对数字人制作过程的全方位理解,并能应用于游戏角色开发、虚拟直播等多个场景中。

课程亮点

1. 实时应用的能力

随着虚拟网红和数字角色在社交媒体和娱乐产业中的崛起,越来越多的公司需要开发实时应用的虚拟形象。本课程特别适合那些需要进行实时动作捕捉、直播表演的公司,让学员理解如何将数字人应用于这些创新领域。

2. 追求美型的艺术

在数字人设计中,角色的美型程度是至关重要的。本课程强调在UE5中制作一个美型的数字人,让角色不仅具有吸引力,还有其独特的个性和小缺陷,这样可以使角色显得更加真实和可信。毕竟,完美的角色往往缺乏真实感,而适度的瑕疵往往能让角色更具吸引力。

3. 高质量角色制作流程的展示

课程将通过展示制作一个高质量写实角色的全过程,让学员直观地了解数字人制作的各个环节。每一项技术和设计思路都将得到详细讲解,如:如何在Zbrush中雕刻出精细的面部特征,如何在Unreal Engine中使用MetaHuman创建出栩栩如生的角色外观,并通过细致的服装和毛发设计来加强角色的表现力。

学员要求

本课程适合以下人群:

  1. 需要实时应用虚拟网红的公司:如虚幻动作捕捉实时表演或直播等。
  2. 有意制作写实美型游戏角色的学员:对于希望提升自己在游戏资产制作方面技能的艺术家或开发者来说,这是一次不可多得的学习机会。

数字人制作的应用场景

随着技术的发展,数字人被广泛应用于多个领域。以下是一些主要的应用场景:

  • 游戏开发:数字人可以成为游戏中的角色,实现更高水平的沉浸感和用户体验。
  • 影视特效:在电影和电视剧中,数字人能够用于特效场景和虚构角色的创作。
  • 广告与市场营销:虚拟形象能够成为品牌代言人,吸引更多年轻消费群体。
  • 社交媒体与直播:数字人可以作为虚拟网红,在多种平台上进行实时互动。

本套课程将为您提供必要的技能和知识,让您能够在虚幻引擎5中成功制作出写实美型的数字人。通过对雕刻、MetaHuman、服装结构和毛发制作的深入探讨,您将在数字人制作的广泛应用场景中占得先机。不论您是刚入门的学员,还是希望提升现有技能的开发者,这一课程都将帮助您实现更高质量的人物创作,开启数字艺术的新篇章。欢迎加入我们的学习之旅,期待与您一同探索数字人制作的魅力世界!

课程目录:

01 简介.
02 流程概览.
03 参考图.
04 美学理论(1).
05 草图-柳智敏.
06 使用扫描模型.
07 草图-倪妮.
08 对比.
09 草图-LE.
10 收尾.
11 重新拓扑.
12 面部拓扑.
13 手部拓扑.
14 UV和收尾.
15 烘焙准备.
16 纹理转移.
17 UE和烘焙.
18 纹理.
19 着色.
20 皮肤纹理和着色.
21 皮肤纹理和着色-2.
22 Xgen.
23 睫毛和头发主体.
24 不同技巧.
25 UE整合.
26 迭代.
28 MD制作夹克.
29 低模和雕刻.
30 纹理和着色.
31 蓝图设置流程.
32 渲染-1.
33 渲染-2.
34 制作短片.
35 最终成品.

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