在3D中重现历史肖像

在当今数字艺术的盛行下,历史人物通过现代技术被重新塑造,成为我们能够触摸和体验的对象。近日,著名人物与生物艺术家 Mahmoud Salah 开展了一场激动人心的课程,教程主题围绕如何使用行业领先的软件,重现古埃及国王阿肯那顿(Akhenaten)的3D肖像。在本课程中,我们将详细探讨这个流程,并分享 Mahmoud 的专业技巧和方法,使艺术家们能够重建和想象任何历史人物的3D形象。

课程时长:3小时38分钟 学习方式:优酷客户端在线观看(1920X1080)语言:英语+中英文字幕

开始探索:古老与现代的结合

整个过程的第一步是为阿肯那顿的肖像奠定基础。Mahmoud 选择了一尊古老雕像的扫描,结合现代人头扫描,这样的组合使他能够更深入地与历史人物的形象对话。通过将现代人头投影到古代雕像上,艺术家可以更加准确地把握古埃及国王的面部特征和表达方式。

这一步骤不仅仅是技术上的应用,更是艺术伦理上的再思考。通过现代的视角重建古代人物,必须尊重文化背景,并考虑将历史呈现给现代观众的方式。

在 ZBrush 中塑形与细节处理

一旦基础模型确定,接下来的工作是在 ZBrush 中雕刻和细化。这是一款强大的数字雕刻工具,允许艺术家进行高度详细的雕塑。Mahmoud 详细讲解了如何使用 ZBrush 的各种工具来表现阿肯那顿的面部特征,包括皮肤的皱纹、肌肉线条及其他细致的面部特征。

使用 Substance Painter 进行纹理增强

有了精准的模型后,接下来是使用 Substance Painter 进行细致的皮肤纹理的对齐和增强。Mahmoud 提供了逐步教程,如何利用该软件创建真实的皮肤质感,比如色调的变化和纹理的层次感。同时,他介绍了如何使用 Arnold 进行外观开发,特别是使用 Skin Shader 提升皮肤的真实感。

真实眼睛的设置与渲染

在数字肖像中,眼睛的处理是至关重要的。Mahmoud 深入探讨了眼睛的设置与渲染工作流,包括如何创建逼真的瞳孔、眼白和眼睑的细节。他强调,眼睛是传达情感和个性的重要元素,在重现历史人物时尤其如此。

使用 XGen 实现毛发造型

为了提升肖像的逼真度,Mahmoud 最终选择使用 Maya 的 XGen 进行毛发造型。他展示了如何创建栩栩如生的眉毛、睫毛和胡须,使得阿肯那顿的形象更加完整。XGen 是一种强大的工具,可以生成复杂和自然的毛发效果,为整个角色增添了真实感。

服饰与配件的制作

在整个工作坊的最后阶段,Mahmoud 为阿肯那顿设计了多个关键配件,包括华丽的头饰和装饰项圈,以展示角色的尊贵与威严。他分享了如何在 Maya 中建模并纹理化这些配件,确保它们在视觉上与角色相得益彰。

小结:展望再现历史的未来

随着技术的迅速发展,艺术家的创作工具也在不断演变。通过使用 Maya、ZBrush、Substance Painter、XGen、Marvelous Designer 和 Arnold 等软件,艺术家不仅能够重现历史人物,更能够通过数字艺术探讨和展现人类历史的深度与复杂性。The Gnomon Workshop – Recreating a Historical Portrait in 3D

Mahmoud Salah 的课程不仅仅是技术的分享,更是一段文化和艺术的旅程,启发着每一个艺术家去重建和再现自己心中的历史人物。通过这些技巧和工具,我们有机会在3D中重建历史,带领观众走入一个个鲜活的过去。

课程目录:
00-预览
01-收集参考文献
02-准备扫描
03-投影到雕像上
04-完善雕塑和肖像
05-Uv和Zbrush地图导出
06-纹理-第1部分
07-纹理-第2部分
08-纹理-第3部分+外观开发
09-重新审视建模和纹理
10-外观开发-第2部分
11-眼睛设置-第1部分
12-眼睛设置-第2部分
13-在Xgen打扮
14-配件-第1部分
15-配件-第2部分
16-照明
17-合成

发表回复

后才能评论