欢迎来到NinjaLive 1.9.54.4:快速、响应灵敏的流体模拟,用于角色和环境视觉效果。

使用fluidsim驱动动态系统:水、云、烟、火、沙、雪和植物。

功能
强大:能够跟踪数百个物体和骨骼,包括Metahuman骨架

大规模:局部流体求解器扩展了全球模式生成器——以渲染大面积的沙、水、雾

体积效果:支持所有原生UE体积类型:雾、云和异质体积

简单模式:跟踪物体并绘制轨迹,而无需运行fluidism(例如,脚步声、轮胎痕迹)

可扩展:可以针对低端硬件进行优化,或运行4k模拟容器

模块化:可以作为ActorComponent添加 / 可以驱动其他组件(niagara,体积)

电影级:准备通过Movie Render Queue进行渲染,支持Sequencer

Niagara:双向数据流——使用fluidsim驱动粒子 / 使用粒子驱动fluidsim

模拟缓冲区暴露于RenderTargets(密度、速度、压力)

包含示例:20个用例级别和30个教程级别

大距离:支持虚幻的“大世界坐标”(LWC)

重要提示:NINJA不支持多副本,不支持多人游戏

模拟输入
静态网格、物理体(位置、大小和速度)

骨骼网格、Metahumans(骨骼位置和速度)

纹理和材料(密度、速度)

Niagara粒子(位置、速度)

场景捕捉相机和流媒体视频

通过鼠标和触摸屏的用户手势
版本:FluidNinja LIVE v 1.9.54.4 (5.4) Supported engine versions: 4.26 – 4.27 and 5.0 – 5.4












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