通过这个包,我想解决我在进行建筑可视化项目时,总是很难找到不超过100万多边形的树篱模型的问题。我通常一个一个手动放置树篱和灌木,但现在有了这个包,您可以使用样条蓝图或虚幻引擎内置建模工具插件加快这个过程!
更新 v1.1:
性能提升:在5.1中对所有网格启用了Nanite
这些资产经过优化,但仍然是高多边形,顶点数量在20,000到120,000之间!推荐用于建筑可视化项目!
此包包含以下道具:
3个不同的演示场景:
演示1 示例房屋 – 此地图展示了如何通过树篱和灌木改善您的建筑项目
演示2 花园 – 此地图展示了这些资产的可能性(性能较重,在5.1中运行顺畅)
演示3 花园 – 如果您在打开演示2时遇到困难,那么此地图是一个较小的版本
4个蓝图:
1个样条放置器 – 使用此工具,您可以基于样条创建树篱,或者如果更改偏移参数,则可以以相等距离放置灌木。性能提示:在编辑样条时,将蓝图中的碰撞类型设置为无碰撞,完成样条形状后再启用碰撞
3个门蓝图
94个网格:
35个灌木网格
27个树篱网格
16个花盆网格
6个Pivot Painter树网格
2个Pivot Painter草网格
2个生成网格(使用建模工具生成)
6个额外网格(如示例房屋、门、喷泉、天空)
版本:Modular Hedges And Bushes (5.0 )
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