一个风格化的3D模型,具有手绘纹理。拥有ARKit混合形状和Epic Skeleton骨架的主播或游戏女孩。直播网络摄像头广播或换装游戏的完美角色。

✅所有缩略图和图像使用虚幻引擎渲染

所有衣物都可以完全脱掉,并包含全身模型。

❗ 模型的身体部分被审查,并且由于虚幻引擎政策,不包含解剖特征。(完整版本可应要求提供)

❗❗❗该模型使用UDIM纹理。如果看不到身体纹理,请在项目设置中启用虚拟纹理。

版本:Streamer girl. Sci-fi stylized toon webcam performer (5.0 )

视频预览:https://youtu.be/C1mog4MVF0k

主要特征:

苹果ARKit混合形状(支持Live Link Face)。
完全模块化角色:每个衣物部分可以独立穿上或脱下。
包含静态网格配件:耳机和手环。
包括两种不同的发型:长发和发髻。
前面的发束是分开的,可以应用于不同的基础,发髻也可分开,可以与两种发型一起使用。
长发有一个形态目标,能够与耳机配合。
服装、眼睛、皮肤和头发的颜色自定义。
用于头发和衣物的自定义风格化着色器。
形态目标:

角色头部有52个苹果ARKit形态目标。经过虚幻引擎5的Live Link Face测试。

可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber角色、VRchat、MMD等。

长发包含一个形态目标,使其能够在耳机下适配。

材料和纹理:

项目使用虚拟纹理流媒体。皮肤和衣物资产打包在UDIM中。

包含的纹理:

身体:颜色、法线贴图、粗糙度+额外的皮肤污垢粗糙度和法线贴图,提供额外细节。

衣物和耳机:颜色、法线、AO-粗糙度-金属度(按通道打包到一个纹理中)、发光、ID贴图。

头发:颜色、法线、不透明度、深度-ID-根(按通道打包到一个纹理中)、头发风向掩膜。包含一个方向图,但在原始项目中未使用。

眼睛:带有透明度的颜色贴图(用作虹膜的ID贴图)。

眼睛的深度通过视差效果实现。眼睛着色器灵活,允许您更改颜色、虹膜和瞳孔的大小,以及瞳孔的深度。

资产中使用了自定义材料。

头发和衣物材料包括假各向异性效果,以获得更美味的卡通外观。ID贴图允许您轻松地为每个项目单独更改衣物颜色。

❗此包为您提供高质量的角色网格、形态、高质量纹理和骨架。材料包含假各向异性效果、着色系统和视差(仅针对眼睛)。我无法保证每个项目的高性能(尤其是在为移动平台创建时)。因此,根据您的需求,您可能希望用简化的材料替换这些材料。项目中提供了所有必要的纹理。

❗包中没有功能蓝图。

包含在资产中的演示蓝图仅用于预览目的。

演示蓝图:

ABP_Mocap – 允许测试Live Link Face系统。

BP_StreamerGirl_Costume1_Demo – 用于演示级别以预览角色。

BP_StreamerGirl_Modular_Demo – 用于演示级别以预览包的模块化结构。

为演示目的激活了LiveLink插件。在ABP_Mocap蓝图中使用了相关节点。

Features:

  •  Apple ARKit Blendshapes (Live Link Face support).
  • Fully modular character.
  • Static meshes: headset, bracelet
  • Basic physics setup for the character and hair
  • Color customization
  • Custom stylized materials for a better visual experience

Rigged: Yes

Rigged to Epic skeleton: Yes

IK bones are included: Yes

Additional bones: Breast_L, Breast_R

Additional skeletons: Long hair skeleton; hair buns skeleton

Sockets: Head Socket (apply hair and headset); upperarm_R_Bracelet_Socket, upperarm_L_Bracelet_Socket.

Animated: Yes

Number of Animations: UE Mannequin retarget

Number of characters: 1

Vertex counts of characters:

  • Fully dressed character v.1 (including hair buns and headset): 52,508 Tris
  • Fully dressed character v.2 (including long hair and headset): 41, 883 Tris
  • Necked body: 31,427 Tris; 18,927 Verts
  • Long hairstyle: 5,546 Tris; 4,685 Verts
  • Hair buns: 6,798 Tris; 6,724 Verts
  • Headset: 2,544 Tris; 1,493 Verts
  • Shoes: 4,136 Tris; 2,633 Verts
  • Hoodie: 10,791 Tris; 6,127 Verts
  • Neon top: 1,616 Tris; 999 Verts
  • Mini tube top: 768 Tris; 439 Verts
  • Pants: 3,358 Tris; 1,858 Verts
  • Tight sleeves (each): 821 Tris; 477 Verts
  • Bracelet: 96 Tris; 68 Verts

❗ There’s no LOD system for the character.

Number of Materials: 6 Materials; (18 Material Instances)

Number of Textures: 25

Texture Resolutions: 4096; 2048; 1024; 512

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

Documentation: No

Important/Additional Notes: Includes custom materials setup

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