在3D建模和数字雕刻的领域中,ZBrush作为一款行业领先的软件,凭借其强大的工具集和灵活的工作流程,一直以来深受艺术家和设计师的喜爱。无论你是完全的初学者,还是有一定基础的ZBrush用户,参加这次由Cinesite艺术部门负责人Madeleine Scott-Spencer主讲的课程,将会帮助你掌握ZBrush 2024的使用技巧。这里将为你提供19小时的全面演示,让你能够更深入地理解ZBrush作为雕刻、建模和纹理工具的潜力。

课程时长:18.5小时 学习方式:优酷客户端在线观看(1920X1080)语言:英语+中英文字幕 含课程文件

准备工作与基础知识

此次教程不要求你具备任何3D经验,所有参与者都能够通过本教程获得扎实的中级掌握技巧。在刚开始的快速启动雕刻教程中,Madeleine将带领大家学习ZBrush的基础导航和雕刻方法,通过Dynamesh块状雕刻一个哥布林头像,为后续的学习奠定坚实的基础。

一系列主题与章节

这次教程一共涵盖46个章节,内容丰富,探讨了ZBrush众多工具和技术。以下是一些关键主题:

  1. 雕刻和建模:你将学习如何利用ZBrush进行细致的雕刻和建模,包括硬表面道具的设计以及布料和服装元素的创建。
  2. 纹理绘制:通过投影和手绘的方法,掌握生物皮肤的细致纹理处理,帮助你的作品更具真实性和生动感。
  3. 角色姿势:了解如何在ZBrush中为角色设置姿势,提升模型的表现力。
  4. 渲染技巧:掌握多种渲染方法,使你的最终作品表现得更加出色。


在每个章节中,Madeleine都会介绍她在《霍比特人》三部曲、《环太平洋2》以及《巫师》系列等电影制作中使用的专业技巧和流程。她作为在行业内耕耘了19年的ZBrush教师,始终强调工具的基础使用与创意表达的结合,不仅仅是教会你如何雕刻,更是教导你如何将自己的想象力转化为引人入胜的艺术作品。The Gnomon Workshop – Introduction to ZBrush 2024

有效的学习方式

为了更好地开展学习,这个教程还提供了很多下载文件,参与者可以在家中跟随示例进行实践。例如,在每一个雕刻项目中,你都可以使用随课提供的参考资料,帮助你逐步掌握技巧,避免因缺少资源而感到困倦或无从开始。

通过参加此次ZBrush 2024视频教程,你将获得扎实的基础与专业的技能,使你能够独立创建复杂且引人注目的3D模型。无论你的目标是想在游戏设计、动画制作,还是视觉效果等领域闯出一番天地,这次教程都将为你提供不可或缺的知识和技巧,为你的创意项目铺平道路。在激动人心的数字艺术世界中,ZBrush 2024将是你通往梦想的强大工具。加入我们,开始你的3D雕刻之旅吧!

课程目录:

00 – 预览
01 – 快速入门:哥布林雕像 – 第1部分
02 – 快速入门:哥布林雕像 – 第2部分
03 – 解密界面
04 – 自定义界面
05 – 变换工具
06 – 遮罩工具
07 – 刀片切割与修整刷
08 – 对称工具
09 – 子工具
10 – 使用 Stager
11 – 多边形组
12 – 使用图层
13 – 撤销历史
14 – 刷子基础
15 – Imm 刷子
16 – 3D Alpha 和 VDM 刷子
17 – 为哥布林添加身体
18 – 精细化哥布林雕塑
19 – 子细分与动态网格
20 – Sculptris Pro 模式
21 – 变换工具变形器深入解析
22 – 使用 Z 球
23 – 创建翅膀和膜
24 – 使用变换大师摆姿势
25 – 代理姿势与锚点刷
26 – 服装 – 创建盔甲和链甲
27 – 布料动态
28 – 用 Fibermesh 制作头发
29 – 硬表面建模器入门
30 – 硬表面布尔运算入门
31 – 标志拨号和天线
32 – 使用 Nanomesh 实例化几何体
33 – 哥布林细节:毛孔与皱纹
34 – 使用 Polypaint 进行纹理绘制入门
35 – 用 Polypaint 绘制生物
36 – 使用 Polypaint 投影照片参考
37 – 使用调整颜色工具
38 – 使用 Zcolor 插件
39 – Zremesher 与重拓扑
40 – 使用 UV Master 创建 UV
41 – 从 Zbrush 渲染转盘动画
42 – 使用 Lightcaps 和 BPR 渲染
43 – 颜色、法线与位移贴图
44 – 3D 打印的简化
45 – 高清细分级别
46 – 结论 – 最终哥布林

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