影视级CG肖像案例制作

在数字艺术和游戏开发领域,3D角色的制作一直是一项非常复杂且富有挑战性的任务。随着技术的进步,尤其是人工智能(AI)技术的应用,3D角色的制作流程已经得到了显著的改善。今天,我们将介绍一门名为《虚拟人-梦琪》的课程,旨在通过AI辅助的方式,帮助Art领域的从业者提高角色制作的效率和质量。

课程时长:28小时 1920X1080 mp4 语言:中文讲解

使用软件

主软件:Maya2018,Arnold4.2、Xgen、ZBrush2020.2、PT(substance painter)、Mari4.2、ue4.26
辅助软件:PS、Warp3d、Stable Diffusion

影视与游戏的双流程制作

在当今的职业环境中,影视和游戏行业的界限变得越来越模糊。许多3D艺术家会在这两个领域进行跨界创作,这要求他们掌握多种技能及工作流程。本课程将从影视游戏双流程的角度出发,深入探讨3D角色的制作过程,包括角色的创意设计、建模、纹理制作、灯光渲染和后期处理等环节。

1. 选择参考图和确定造型比例

制作高质量的3D角色的第一步,通常是选择参考图。这一步骤是非常重要的,因为优秀的参考可以有效指导后续的造型比例和细节表现。在课程中,我们将学习如何快速筛选并确定合适的参考图。我们将分析不同类型角色的比例特点,帮助学生在建模初期阶段就能做好基础准备。

2. ZBrush中的初步建模与细节完善

在确定好参考和造型比例后,我们将转向使用ZBrush进行初步的模型建立。ZBrush是一款功能强大的雕刻软件,特别适用于创建复杂的高细节3D模型。在这个阶段,我们将探索ZBrush的各种工具和功能,包括雕刻、细节增强和模型的初步纹理制作。这一部分的关键在于锤炼学生的雕刻技巧,使他们能够更加精准地实现角色的设计理念。

3. 利用Stable Diffusion克服美术瓶颈

在3D角色制作过程中,艺术家常常会面临创意瓶颈。在这种情况下,AI技术的加入显得尤为重要。通过Stable Diffusion等图生图模式,艺术家能够生成不同的设计灵感,突破传统制作限制。我们将学习如何将AI生成的图像引入到ZBrush中,构建图层并对模型进行完善,进而增强艺术创作的灵活性和创新性。

4. 光线与渲染设置

完成模型后,我们进入灯光与渲染的阶段。在这个环节,使用Arnold渲染引擎进行高精度的写实渲染至关重要。我们将深入探讨光线的设置,包括如何模拟自然光和人工光源,以增强角色的立体感和真实感。此外,学生们还将学习材质的应用,包括皮肤、毛发以及其它表面效果,以确保最终渲染结果的真实性和美观。

5. Unreal Engine中的渲染与输出

最终,我们将在虚幻引擎(Unreal Engine)中进行材质和光照的渲染。通过虚幻引擎,学生能够学习到实时渲染的技巧,即时预览自己的工作成果,从而更快地进行调整和优化。这一部分将帮助学生们理解不同软件之间如何高效协同工作,为角色的最终呈现提供支持。

课程的目标和受众

本课程旨在为那些在3D角色制作领域中追求突破的艺术家提供全方位的高端技巧,无论你是初学者还是有经验的美术工作者,我们都有适合你的技巧和方法。通过本课程,您将获得更精细、更有效的艺术技能,使自己制作出更精致的角色模型。AI辅助-影视级3D写实角色《虚拟人-梦琪》案例制作流程视频课程

具体而言,我们的目标包括:

  • 提高角色制作的逼真度和呼吸感
  • 克服制作效率低下的问题
  • 明确形象定义和塑造的方向
  • 学习使用高端软件、AI技术等多种方法

综上所述,AI辅助的《虚拟人-梦琪》课程不仅仅是一门技术课程,更是助力艺术创作的一个重要步骤。通过学习和实践这些先进的制作流程与技术,您将能够在影视与游戏行业中游刃有余,创造出更具影响力的角色作品。无论你是在这个行业中追求新的突破,还是希望提升自身的技能,我们诚挚地欢迎你加入我们的课程,一起来探索3D角色制作的无穷魅力吧!

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