欢迎参加这门全面的教程,您将在本课程中学习如何从零开始创建一个详细而真实的空调模型。课程内容超过14小时,专为希望提升3D资产创建技能的中级学习者设计。
在课程的建模阶段,您将使用3Ds Max进行深入学习。您将花费超过10小时学习如何策略性地处理中多边形建模,并精细调整细节以获得最佳的轮廓。同时,我们也将详细探讨使用Rizom UV和Substance Painter进行展开和纹理的过程。您将在Rizom UV中进行超过10小时的专门指导,掌握UDIM工作流程及高效的贴图创建技巧,随后将学习如何在Substance Painter中进行纹理处理。
为了让您的空调模型展现出真实感效果,在渲染阶段,您将通过Marmoset Toolbag进行全面指导。您将学习如何创建材质,导入纹理到Marmoset Toolbag,同时有效设置灯光和镜头框架。
虽然本课程并不包含项目文件,但请放心,在完成本课程后,您将获得可以广泛应用于各种项目的宝贵技能。
让我们一同踏上这段旅程,揭开创建引人注目的3D资产的秘密,使其在任何环境中都能够脱颖而出!
由 3DRedBox Studio创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:37 讲(21 小时 38 分钟)| 大小:17.9 GB
您将学到的内容:
- 掌握3D建模技巧:学员将深入理解中多边形建模策略,学习如何创造细致的轮廓。
- 熟练的展开和纹理技能:学习者将熟练掌握使用Rizom UV高效展开UV的技巧,并实施UDIM工作流程。
- 高级渲染能力:学员将掌握使用Marmoset Toolbag对3D模型进行逼真渲染的专业知识。
完成本课程后,学习者将具备可以应用于各种3D建模项目的宝贵技能,不仅局限于创建空调模型。
需求:
本课程没有特定的先决条件,旨在满足初学者及拥有一定3D建模和数字艺术基础的学习者。唯一推荐的工具是安装了必要软件的计算机,包括3Ds Max、Zbrush、Substance Painter、Rizom UV和Marmoset Toolbag。学习者还应对3D建模有浓厚的兴趣,并希望提高自己在该领域的技能。
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