在这个数字化时代,视频游戏开发已经成为一个充满机会和创造力的领域。随着技术的不断进步,Unreal Engine 5(UE5)作为一款强大的游戏引擎,正吸引着越来越多的开发者和爱好者。为了帮助初学者更好地入门游戏开发,我们特别推出了“Unreal Engine 5 – 完整初学者课程”。本课程将带你深入了解UE5的基础知识,帮助你掌握游戏开发的核心技能。
课程时长:8小时52分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)
你将学到什么?
本课程内容丰富,涵盖了以下几个主要方面:
- 学习使用Unreal Engine 5和蓝图进行游戏开发:通过本课程,你将掌握如何使用UE5来开发游戏,特别是利用蓝图系统,无需编写代码即可创建复杂的游戏交互。
- 下载和安装Unreal Engine 5:我们将指导你如何正确下载和安装UE5,确保你能够顺利开始你的开发之旅。
- UE5基础知识:你将学习如何导航UE5的界面,使用基本工具,并设置你的第一个项目。掌握这些基础将为后续的学习打下坚实的基础。
- Actors、Meshes和Objects:了解构建游戏所需的基本元素,包括Actors、Meshes和Objects,掌握它们在游戏开发中的重要性。
- 使用蓝图构建交互、事件和游戏机制:学习如何利用蓝图系统创建游戏中的交互和事件,使你的游戏更加生动有趣。
- 创建和自定义Unreal Engine 5材质:掌握UE5的材质系统,学习如何创建和自定义各种材质,以提升游戏的视觉效果。
- 创建地形并用植被填充:学习如何创建大型地形,并使用主材质系统自动填充植被,为你的游戏世界增添生机。
- 创建迷你游戏:通过实际项目,你将了解整个开发流程,从设置项目到创建环境、编程交互以及最终完成一个可玩的关卡。
课程要求
为了确保你能够顺利参与本课程,以下是推荐的系统配置:
- 操作系统:推荐使用Windows 10(或更高版本)64位的桌面电脑,或是Mac OS X 10.9.2或更高版本的电脑。
- 内存:推荐至少8GB RAM。
- 处理器:推荐使用四核Intel或AMD处理器,主频2.5 GHz或更高。
- 显卡:推荐使用兼容DirectX 11或12的显卡。
虽然Unreal Engine 5可以在配置较低的桌面和笔记本电脑上运行,但这可能会影响性能。
为什么选择本课程?
当我开始学习Unreal Engine时,发现许多可用的资源并未以逻辑和易懂的方式描述整个过程。因此,我创建了这门课程,旨在为像你这样的初学者提供一个清晰、循序渐进的学习路径,以掌握基础知识。
课程的独特之处
- 始终更新:课程内容会定期更新,以包括最新的Unreal Engine 5更新,确保你始终学习到最前沿的工具和技术。
- 初学者友好的结构:从零基础开始,每一课都建立在前一课的基础上,确保你在每一步都能获得信心。
- 实用的蓝图训练:通过实际案例学习如何创建、编辑和使用蓝图,掌握打开门、触发事件等游戏交互的实现。
- 掌握材质系统:学习如何使用Unreal Engine的材质系统创建惊艳的地形,并实现自动植被系统,为环境增添细节和真实感。
- 灯光系统解析:理解UE5中的灯光工具,包括如何创建动态、静态和烘焙灯光,以实现沉浸式视觉效果。
- 地形构建:学习如何为项目构建广阔的地形,并应用主材质系统自动填充不同的生物群落和纹理。
- 碰撞系统掌握:了解Unreal Engine如何处理碰撞,从设置碰撞网格到配置触发器和边界,确保游戏功能的流畅性。
- 全面的基础知识:深入了解Unreal Engine 5的核心功能,为更高级的主题做好充分准备。
- 迷你游戏项目:通过这个动手项目,你将了解整个工作流程,从设置项目到创建环境、编程交互以及最终完成一个可玩的关卡。到课程结束时,你将拥有一个完整的项目,可以展示给他人。
如果你想在自己的项目中使用Unreal Engine,或者希望成为一名独立开发者,这门课程将是你的完美选择。无论你是完全的初学者还是希望提升技能的开发者,本课程都旨在为你提供必要的知识和实践经验,使你能够自信地创建和管理Unreal Engine 5中的项目。Unreal Engine 5 – Complete Beginner Course
让我们一起深入探索,开始在Unreal Engine 5中创造属于你的游戏世界吧!
课程概览:
讲座 1 介绍
第 2 节:基础知识
讲座 2 下载 UE5
讲座 3 创建你的项目
讲座 4 UE5 导航、快捷键和基础知识
第 3 节:演员与建模
讲座 5 UE5 演员
讲座 6 管理演员与对象
讲座 7 建模
第 4 节:UE5 材料
讲座 8 使用材料
讲座 9 自定义材料
第 5 节:UE5 照明
讲座 10 照明系统
第 6 节:蓝图系统
讲座 11 基础知识
讲座 12 事件图
讲座 13 BP 变量
讲座 14 BP 函数
第 7 节:UE5 关卡
讲座 15 创建地形
讲座 16 主材料
讲座 17 植被
讲座 18 游戏关卡
讲座 19 游戏蓝图 01
讲座 20 游戏蓝图 02
讲座 21 游戏蓝图 03
讲座 22 玩家互动
第 8 节:迷你游戏
讲座 23 游戏界面
讲座 24 游戏玩法
讲座 25 第三人称角色
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