.glb
文件格式是 GL Transmission Format (glTF) 的一种二进制版本,专门用于高效地传输和加载三维模型。以下是关于 .glb
文件格式的一些关键点:
1. 用途
- 三维模型和场景:
.glb
文件用于存储三维模型的几何形状、材质、纹理、动画和其他相关信息,适用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和网页应用等领域。
2. 特点
- 二进制格式:与其文本版本
.gltf
相比,.glb
是一种二进制格式,能够更紧凑地存储数据,减少文件大小并提高加载速度。 - 自包含:
.glb
文件将所有的模型数据(如几何体、材质、纹理等)打包在一个文件中,便于传输和使用。 - 高效性:设计用于快速加载和渲染,适合实时应用程序。
3. 应用
- 网页和移动应用:广泛用于网页和移动应用中的三维内容展示,支持通过 WebGL 和其他图形 API 进行渲染。
- 游戏开发:在游戏引擎(如 Unity 和 Unreal Engine)中使用,方便开发者导入和使用三维模型。
- 虚拟现实和增强现实:支持 AR 和 VR 应用中的三维模型展示,提供沉浸式体验。
4. 软件支持
许多现代3D建模软件和工具(如 Blender、SketchUp、Maya 等)都支持导出为 .glb
格式。此外,许多在线平台和库(如 Three.js 和 Babylon.js)也支持加载和渲染 .glb
文件。
5. 优点
- 跨平台兼容性:由于其开放标准,
.glb
文件可以在不同的设备和平台上使用,确保广泛的兼容性。 - 易于使用:由于其自包含的特性,用户可以轻松地分享和使用
.glb
文件,而无需担心缺失的资源。
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