在介绍ZBrush时,3D艺术家和设计师Luis Gayoso用一个非常准确的比喻形容:“这就像是在电脑上使用建模粘土。”ZBrush是一款专门用于数字雕刻各种类型角色和场景的软件,广泛应用于动画、视频游戏和3D打印等多个领域。Domestika – Introduction to ZBrush

在本期Domestika入门课程中,您将学习ZBrush的基础理论和技术,掌握这一软件的所有基本工具,即使您之前没有使用过,也能轻松上手。该课程专为那些希望克服3D建模恐惧的人设计。

课程时长:9.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件

开始基本操作

课程的第一部分,将帮助您学习软件的基础知识、主要工具及其结构。了解如何以有序的方式在ZBrush中工作,全面理解其界面、相机、文件格式以及文件的导入导出操作。您还将学习如何使用画笔变形表面、如何使用阿尔法(Alphas)、遮罩(Masks)以及对称(Symmetry)应用等功能。

进行有机建模

在第二部分,您将开始一个有机建模项目,学习在开始建模之前需要考虑的事项,并对软件的工具进行深入了解,以便能够顺利启动项目。无论是人物角色、动物还是自然物体,您都能在这一部分中找到建模的基础。

硬表面建模系统

接下来,您将深入了解ZBrush的硬表面建模系统。学习与无机建模相关的所有方法和技术,并掌握应遵循的步骤以及各种可用工具,例如强大的多边形建模工具ZModeler。无论是机械物体、建筑结构还是道具,您都将掌握所需的技能。

创建角色模型

第四部分课程中,Luis将指导您完成角色的建模过程,将之前所学应用于实践,以便成功完成您的项目,而不必在制程中感到沮丧。这个课程将让您以有趣和愉快的方式创建您的第一个角色模型,掌握从概念到成品的整个建模过程。

制作UV贴图

在完成您的第一个项目并创建角色后,您还将学习如何制作UV贴图,了解如何组织和准备这些贴图,以便进行绘画。ZBrush提供的各种工具将帮助您简化这一过程,让您能为角色的上色做好充分的准备。

集成其他3D程序

最后,您将在本期Domestika入门课程中发现ZBrush与其他3D程序的集成选项。学习如何使用易于使用的渲染软件创建角色的开发外观,理解HDR(高动态范围)、灯光、材料及其他选项,以帮助您获得能够添加到个人作品集的高质量模型。

ZBrush无疑是3D艺术家和设计师的得力工具。通过这一入门课程,您将获得丰富的知识,掌握基本技巧,能在数字雕塑的世界中顺利航行。无论您是新手还是有经验的用户,ZBrush都可以帮助您释放创造力,创造您梦想中的3D作品。让我们一起开始这段迷人的数字雕塑之旅吧!

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