Blender几何节点 – 船只-具有可定制的船体和实时控制

在本课程中,我们将深入探讨如何利用Blender的几何节点功能来创建复杂而美丽的船只模型。无论你是3D建模的新手还是有一定经验的用户,这个教程都将为你提供丰富的知识和技巧,让你能够设计出具有高度自定义的船只模型。

课程时长:2小时33分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)含课程文件

以下是你将学习到的内容:

1. 掌握程序化船只建模与几何节点

几何节点是Blender中一种强大的建模工具,允许用户通过节点系统以程序化的方式创建和修改模型。在这个模块中,你将学习如何使用节点来塑造、细化和复制各种尺寸和风格的船体。通过理解节点的工作原理,你将能够快速生成复杂的船体形状,并根据需求进行调整。

2. 设计复杂的功能细节

船只不仅仅是一个简单的外壳,许多细节决定了其功能和美观。在这个部分,我们将学习如何添加木材边框、龙骨、座椅和支撑等功能细节。你将获得对厚度、形状和位置的控制,使得每一个细节都能完美契合你的设计理念。通过几何节点,所有这些细节都可以轻松地进行调整和修改。

3. 高效的放样与曲线技术

放样是将曲线转换为完整的3D结构的关键技术。在这一模块中,你将学习如何利用Blender中的放样工具,将曲线转化为船体的形状,并在实时中轻松修改船体几何形状。你将能够微调曲率,使得船体的外观更加流畅和自然。

4. 保存UV数据以实现专业纹理化

在创建船只模型后,纹理化是提升视觉效果的重要步骤。我们将学习如何将UV坐标保存为节点属性,以便于为船体进行专业的纹理处理。这一技能将帮助你在最终渲染中实现更高的细节和真实感,使你的船只模型更具吸引力。

5. 重用与自定义节点组

在建模过程中,效率至关重要。你将学习如何设计模块化的节点设置,使其可以快速调整或重新利用。通过创建可重用的节点组,你能够在不同的项目中节省时间,提高工作效率,同时保持设计的一致性。

6. 动画以实现动态展示

最后,我们将探索如何为你的船只模型添加动画,提升渲染的真实感或风格化效果。通过简单的动画技巧,你可以让你的船只在水面上航行,或是展示其他动态效果,为你的作品增添生动的元素。

适合对象

  • 新手和中级Blender用户:如果你刚接触Blender或有一定的使用经验,这个课程将向你介绍节点驱动的工作流程,帮助你构建高级船只结构。
  • 3D模型师和环境艺术家:通过完全可定制的节点驱动船体,将你的海洋环境提升到一个新高度,完美适用于过场动画或大型场景中的布景。
  • 游戏设计师和独立开发者:快速生成各种性能良好的船只资产,配备可调节的风格、功能和时代参数,适合游戏开发。
  • 爱好者和创意探索者:任何对3D建模和海洋事物充满热情的人,都可以深入这个课程,发现灵活的程序化建模的乐趣。

结论

通过学习Blender几何节点,你将能够创建出令人惊叹的船只模型,掌握程序化建模的技巧,并提升你的3D建模能力。不论你的目标是制作游戏资产、动画展示,还是单纯的创意探索,这个课程都将为你提供强大的工具和灵感。准备好迎接这个充满创造力的旅程了吗?让我们一起开始吧!

课程目录:

0简介
第1课几何节点概述
第2课什么是放样
第3课曲线生成第1部分
第4课曲线生成第2部分
第5课网格生成第1部分
第6课网格生成第2部分
第7课创建支撑
第8课添加木边框
第9课船体封顶
第10课创建龙骨
第11课在船上生成座位
第12课向船上添加材料

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