Chaos发布V-Ray 7热修复版1,提升Cinema 4D的渲染体验

在数字艺术和动画领域,渲染技术的进步始终是画质提升的重要因素。Chaos公司在此背景下,于2025年1月22日发布了V-Ray 7热修复版1,进一步优化了Cinema 4D中的渲染工具。该版本以其全新的特性和一系列关键问题修复,为用户提供了更高效且稳定的工作流。

版本:Chaos V-Ray 7, Hotfix 1 (7.00.01) for Maxon Cinema 4D | 2.8 Gb

V-Ray 7的主要亮点

更新的功能

V-Ray的提升

  1. 默认启用Intel去噪器
    V-Ray 7的热修复版1现在默认在Viewport交互中启用Intel去噪器,这为用户提供了更流畅的交互体验。用户可以在创建和调试场景时,实时预览更清晰的效果,从而增强其设计决策的效率。
  2. 将光源设定添加到光源列表
    此更新进一步简化了用户对光源设置的管理,使得在复杂场景中选择和修改光源变得更加直观方便。
  3. 材质参数的重命名
    固定了一些术语,重新命名了扫描材质的基本选项卡以及材质节点的预览选项卡,使其更符合现代用户的使用习惯,提升了不少易用性。
  4. 改进Chaos Scatter的交互性导出
    使得在使用Chaos Scatter工具时,导出过程更为高效,用户可以轻松地在多个不同平台之间共享和使用创建的资产。

修复的错误

此次热修复版针对多个普遍报告的错误进行了修复:

  • 修正了“Bump材质节点”导致视口崩溃的问题。
  • 解决了切换UVW投影节点至摄像机映射时导致Cinema 4D崩溃的问题。
  • 处理了光源在禁用状态下依然渲染为启用的问题,确保用户获得的输出结果如预期。
  • 修复了光混合和阴影选择功能在特定条件下无法正常工作的情况,修正后用户可以更精准地控制场景中的光线效果。
  • 解决了在MacOS上的Chaos Collaboration导致Cinema 4D崩溃的问题。
  • 处理了V-Ray Fur中距离/脏纹理未能在最终渲染中呈现的问题。
  • 修复了Cosmos材料在点击重新链接按钮后无法更新的问题。
  • 以及Cosmos代理导入时与边缘修整不兼容的问题。

这些修复使得Cinema 4D用户在使用V-Ray 7时,能显著降低因软件崩溃或错误产生的工作中断,提高了整体的生产效率。

V-Ray 7的技术与功能

V-Ray for Cinema 4D结合了行业标准的技术,以实现真实的3D渲染效果,成为Cinema 4D艺术家和设计师的得力助手。它拥有强大的渲染能力与智能工具的组合,帮助用户以最快的速度创造出令人惊叹的视觉作品。

V-Ray 7特别强调了对革新性高斯点渲染的支持,让3D环境的构建变得前所未有的快速。同时,用户可以无缝地在云端协作,从V-Ray的界面内直接创建沉浸式的交互虚拟展示,无需依赖第三方应用程序。它还为用户提供了OpenPBR标准支持,确保在不同平台上的一致材质表现。

在光照方面,V-Ray Luminaires和升级的太阳与天空模型让用户可以在场景中更精确地布光。此外,V-Ray 7还为GPU渲染功能提供了更强大的支持,扩展了在VFB中的创造控制能力。

Chaos Group致力于开发赋能艺术家和设计师的可视化技术,帮助用户在所有创意行业中创造出逼真的图像和动画。V-Ray的身影不仅深深植根于动画和特效行业,还因其广泛的兼容性和高效的渲染能力获得了好评。

随着V-Ray 7的发布,艺术家们能够更快地构建环境、更加高效地协作,并为客户提供引人入胜的体验。无论是面对紧迫的截止日期,还是追求卓越的质量,用户都能在V-Ray 7中实现更高的生产力和更好的创造过程。

想要了解更多关于V-Ray 7的信息及其功能,您可以访问Chaos官方网站

Owner: Chaos Group
Product Name: V-Ray 7
Version: 7.00.01
Supported Architectures: x64
Website Home Page : http://www.chaos.com
Languages Supported: english
System Requirements: Windows *
Software Prerequisites: pre-installed Maxon Cinema 4D 2023 – 2025
Size: 2.8 Gb

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